

Zed vs Karthus カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
KarthusをキルしてもKarthusは止まらない。Death Defiedは彼を死後もキャストを続ける霊体形態に置き、アサシンの通常の報酬を無効化して、その後の数秒間Zedを無防備にさらす。この単一のメカニクスがパッチ16.13.1での135試合における40.7%という結果のほとんどを説明しており、サンプルは小さいが両者のキットの相互作用と一致している。
他のすべてがそれを悪化させる。Karthusはベースアーマー21で開始し、このマッチアップで最も柔らかい初期防御力なので、物理ダメージが最初の交換を支配するはずだが、Wall of Painはそれを通る者を減速させ、魔法防御力を低下させ、Zedのベース魔法防御力29はすでに彼の最も薄い数値だ。Defileは彼の周囲のすべてを吸い取り、Lay Wasteは孤立した敵に増加ダメージを与えるが、これは単独で到着するジャングラーの通常の状況だ。Zedの答えは生の火力ではなくタイミングだ。Living Shadowは450ユニットの範囲に入らずに2つの位置からRazor Shurikenを可能にし、Death Markのターゲット不可ダッシュは戦闘を開始するために使うのではなく、3秒間のRequiemチャネルために温存できる。レベル18の体力はKarthusが2,490対2,337で優位であり、彼のベース攻撃力46は無視できるので、通常攻撃のトレードは安全だがクールダウンのトレードはそうではない。移動速度345対335が唯一の持続的な優位であり、両チャンピオンは難易度評価7を共有しており、記録の差に対する実行の言い訳はない。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示しています:Karthusが統計的に優位です。Zedは記録された試合の40.7%で勝利しています。
Zedの視点から40.7%、パッチ16.13.1で測定。
エメラルドランク以上のランク戦135試合、全地域。
現在のZedビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はZedビルドページにあります。