

Zed vs Karthus Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Karthus zu töten stoppt Karthus nicht. Death Defied versetzt ihn in eine Geisterform, die nach seinem Tod weiter wirkt, was die übliche Belohnung des Assassinen zunichtemacht und Zed in den folgenden Sekunden schutzlos zurücklässt. Diese eine Mechanik erklärt den Großteil eines Ergebnisses von 40,7 % über 135 Spiele auf Patch 16.13.1 – eine kleine Stichprobe, aber eine, die dazu passt, wie die beiden Kits interagieren.
Alles andere verstärkt es. Karthus startet mit 21 Basis-Rüstung, der weichsten Startverteidigung im Matchup, also sollte physischer Schaden den ersten Schlagabtausch dominieren, doch Wall of Pain verlangsamt jeden, der sie durchquert, und senkt dessen Magieresistenz, und Zed‘s 29 Basis-Magieresistenz ist ohnehin seine dünnste Spalte. Defile entzieht alles um ihn herum Leben, während Lay Waste isolierten Gegnern erhöhten Schaden zufügt – die normale Situation eines allein ankommenden Junglers. Zed’s Antwort ist Timing statt roher Schaden: Living Shadow erlaubt Razor Shuriken aus zwei Positionen, ohne die 450-Einheiten-Reichweite zu betreten, und der nicht anvisierbare Dash von Death Mark kann für den drei Sekunden langen Requiem-Kanal aufgespart werden, statt den Kampf zu eröffnen. Leben auf Stufe 18 begünstigt Karthus mit 2.490 gegen 2.337, während seine 46 Basis-Angriffsschaden vernachlässigbar sind, also sind Autoattacken-Trades sicher und Cooldown-Trades nicht. Lauftempo von 345 gegen 335 ist der eine beständige Vorteil, und beide Champions haben eine Schwierigkeitsbewertung von 7, was keine Ausrede für die Lücke in der Bilanz lässt.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten kennzeichnen dies als Counter-Matchup: Karthus hat den statistischen Vorteil. Zed gewinnt 40,7 % der erfassten Spiele.
40,7 % aus Zeds Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
135 Ranglistenspiele in Emerald-Rang und höher, über alle Regionen.
Der aktuelle Zed-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — befindet sich auf der Zed-Build-Seite.