

Trundle vs Talon Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Assassin’s Path bryder Trundles plan. Talon springer over enhver terræn, så Pillar of Ice — evnen der normalt skærer en escape-rute eller splitter en kamp — bliver en mur, som kun en af dem respekterer. Med 112 kampe på patch 16.13.1 bag sig er de 42,9 % registreret for Trundle en lille, men sammenhængende stikprøve, og den mekaniske læsning støtter den tabende side.
Offensivt er dette tæt på et spejl. Begge champions starter på 68 base attack damage; Talon har 36 base magic resist mod 32 og 658 base health mod 650, så den tidlige duel er reelt jævn, og armor er det item, begge ønsker. Det, der adskiller dem, er, hvordan skaden leveres. Blade’s End sårer et mål tre gange, før det bløder det, Rake passerer igennem to gange, og Shadow Assault tilføjer invisibility med ekstra move speed til repositionering — et burst-mønster, der afsluttes, før King’s Tribute eller Frozen Domain healing kan akkumulere. Trundle’s svar er at strække konflikten: Chomp dræner attack damage, Frozen Domain tilføjer attack speed og healing på valgt grund, og Subjugate dræner en andel af en 2.511-health krop over fire sekunder. Move speed ligger på 350 mod 335, en fordel der kun eksisterer, mens Shadow Assault er utilgængelig, og level-18 health pools ender næsten lige på 2.520 mod 2.511. Objectives, hvor Talon kan vault'e ind fra en unwarded vinkel, er værd at afgive frem for at konkurrere om.
FAQ
Nej — aktuelle data markerer dette som en counter matchup: Talon har den statistiske fordel. Trundle vinder 42,9% af de registrerede kampe.
42,9% fra Trundles perspektiv, målt på patch 16.13.1.
112 ranked games ved Emerald rank og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Trundle-build — items, runer og skill order fra samme datasæt — findes på Trundle-buildsiden.