

Talon vs Locke Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Med 1.736 kampe registreret på patch 16.13.1 er dette en af de bedst understøttede målinger, et jungle-par kan byde på, og den er skæv: Talon tager 60,3 %, sværhedsgrad Let. Begge champions er melee med 125 range, og begge gør fysisk skade, så udfaldet afhænger af rå statlines og af, hvis kit der rammer først.
Grundtallene:
- Attack damage: 68 mod 58 på niveau ét, et gab på ti point der præger enhver tidlig udveksling.
- Health: 658 til 655, og 2.511 til 2.508 på niveau 18 — reelt identisk, så den skadefordel bliver aldrig opvejet.
- Magic resistance: 36 mod 32, hvilket betyder noget, fordi Silver Stake leverer sin bonusskade som magi.
Locke’s vej tilbage i matchuppet går gennem missing health: Silver Stake skalerer med det, og Purgatory kan execute, så det er farligere end normalt at disengagere mens man er lav. Shadow Assault, med sin invisibility og bonus move speed, er den rigtige måde at bryde kontakt på, fordi Talon’s 335 move speed ligger under Locke’s 340, og en direkte tilbagetrækning taber terræn. Assassin’s Path over terræn er den anden pålidelige udvej. Ashen Pursuit er en enkelt commit på hans side og kan bates ud først. Soul Ignition er hans tempo-knap, der giver attack speed og move speed på bekostning af selvskade, hvilket passer til en champion, der har brug for, at kampen varer ved. Fulde statlines findes på Locke champion-siden.
FAQ
Ja — Talon har den statistiske fordel i dette matchup. Talon vinder 60,3 % af de registrerede kampe.
60,3 % fra Talons perspektiv, målt på patch 16.13.1.
1.736 rangerede kampe på Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Talon-build — items, runer og skill-rækkefølge fra det samme datasæt — er på Talon-buildsiden.