

Trundle против Talon — контр-пик
Итоги матчапа
Что означают данные
Assassin’s Path ломает план Trundle. Talon перепрыгивает через любой рельеф, поэтому Pillar of Ice — способность, которая обычно отрезает путь к отступлению или разрывает драку, — становится стеной, которую уважает только один из них. За этим стоят 112 игр на патче 16.13.1, и 42,9% записанных у Trundle — это пусть небольшая, но стройная выборка, а механический разбор поддерживает проигрывающую сторону.
В атаке это почти зеркало. Оба чемпиона начинают с 68 базового урона атаки; Talon имеет 36 базового магического сопротивления против 32 и 658 базового здоровья против 650, так что ранняя дуэль действительно равна, и броня — предмет, который нужен обоим. Разница в том, как приходит урон. Blade’s End трижды ранит цель, прежде чем вызвать кровотечение, Rake проходит по цели дважды, а Shadow Assault добавляет невидимость и дополнительную скорость передвижения для перестроения — это стакующийся бурст, который разрешается раньше, чем успевает накопиться лечение от King’s Tribute или Frozen Domain. Ответ Trundle — затянуть схватку: Chomp снижает урон атаки, Frozen Domain добавляет скорость атаки и лечение на выбранной земле, а Subjugate вытягивает часть из тела с 2 511 здоровья за четыре секунды. Скорость передвижения — 350 против 335, преимущество, которое существует только пока Shadow Assault недоступен, а пулы здоровья на 18 уровне почти равны: 2 520 против 2 511. Цели, к которым Talon может перепрыгнуть с необзорного угла, лучше отдать, чем оспаривать.
FAQ
Нет — текущие данные указывают на контр-матчап: статистическое преимущество у Talon. Trundle побеждает в 42,9% записанных игр.
42,9% с точки зрения Trundle по замерам на патче 16.13.1.
112 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущая сборка Trundle — предметы, руны и порядок навыков из того же набора данных — находится на Trundle.