

Trundle vs Talon Counter Pick
Eşleşme Özeti
Veriler Ne Anlama Geliyor?
Assassin's Path, Trundle'ın planını bozuyor. Talon her araziden atlıyor, yani normalde bir kaçış yolunu kesen veya bir kavgayı bölen yetenek olan Pillar of Ice, sadece birinin saygı duyduğu bir duvara dönüşüyor. Arkasında 16.13.1 yamasında 112 maç olan Trundle için kaydedilen %42,9 küçük ama tutarlı bir örneklem ve mekanik okuma da kaybeden tarafı destekliyor.
Saldırı açısından bu neredeyse bir ayna. İki şampiyon da 68 temel saldırı hasarıyla başlıyor; Talon 32'ye karşı 36 temel büyü direnci ve 650'ye karşı 658 temel can taşıyor, bu yüzden erken düello gerçekten eşit ve zırh ikisinin de istediği eşya. Onları ayıran şey hasarın nasıl geldiği. Blade’s End bir hedefi kanatmadan önce üç kez yaralar, Rake iki kez geçer ve Shadow Assault yeniden konumlanma için ekstra hareket hızıyla görünmezlik ekler — King’s Tribute veya Frozen Domain iyileştirmesi birikmeden önce çözülen bir patlama deseni. Trundle’ın cevabı çatışmayı uzatmak: Chomp saldırı hasarını emer, Frozen Domain seçilen zeminde saldırı hızı ve iyileştirme ekler ve Subjugate dört saniye boyunca 2.511 canlı bir bedenin bir kısmını çeker. Hareket hızı 335'e karşı 350, bu avantaj yalnızca Shadow Assault kullanılamazken var ve 18. seviye can havuzları 2.511'e karşı 2.520 ile neredeyse eşit bitiyor. Talon’un wardsız bir açıdan atlayabileceği hedefleri tartışmak yerine bırakmaya değer.
FAQ
Hayır — mevcut veriler bunu bir counter eşleşmesi olarak işaretliyor: Talon istatistiksel üstünlüğe sahip. Trundle kaydedilen oyunların %42,9'unu kazanıyor.
Trundle perspektifinden %42,9, 16.13.1 yamasında ölçüldü.
Tüm bölgelerde, Zümrüt rütbesi ve üzeri 112 dereceli oyun.
Güncel Trundle build'i — aynı veri setinden item'lar, rünler ve yetenek sırası — Trundle build sayfasında.