Haberler

Team WE, Monki ve Karis'in seriyi kontrol etmesiyle LGD'yi süpürdü

26 Tem 2026 5 dk okuma
Bu makaleyi değerlendir
Paylaş
Team WE, Monki ve Karis'in seriyi kontrol etmesiyle LGD'yi süpürdü

Team WE, LPL Split 3'ün açılış haftasında LGD Gaming'i 2-0 mağlup etti. Monki ilk galibiyeti Qiyana ile sürükledi. Karis ise ikinci maçı Sylas ile belirledi.

Monki’nin Qiyana'sı birinci maçta WE kadrosuna liderlik ediyor

Team WE seriye Monki’nin Qiyana'sı etrafında doğrudan bir planla başladı. Ormancı koridorlara erken erişim buldu ve takım arkadaşlarının önce hareket etmesine yardımcı oldu.

LGD, nehir kontrolünü kaybettikten sonra girişlerini korumakta zorlandı. Monki bir kez bile ölmedi ve Team WE öldürmelerinin çoğuna katıldı.

Baskısı ayrıca Karis'e orta koridordan uzaklaşma konusunda daha fazla özgürlük verdi. Karis Ryze kullandı ve LGD beş oyuncusunu toplayamadan savaşlara katıldı.

Cube, grup savaşlarında Rumble’ın uzun menzilli hasarıyla bu hamleleri destekledi. Team WE bu avantajları kulelere, ejderlere ve Baron kontrolüne dönüştürdü.

LGD üç kill buldu ama dış kulelerine ve ormanına erişimini kaybetti. Team WE daha derin görüş yerleştirirken LGD nehre güvenli erişimini kaybetti.

ABOUT Ezreal ile erken bir düelloyu kaybetti ve sonraki savaşlarda toparlandı. Erha Nautilus ile birkaç savaş başlattı ve on bir asistle bitirdi.

Support, ön hattı Monki’nin yandan gelen saldırılarıyla bağladı. Team WE ilk maçı yirmi sekiz dakika sonra net bir altın farkıyla bitirdi. Son kill skoru on ikiye üçtü ve Team WE’nin oyun kontrolüyle örtüşüyordu.

LGD ikinci maç için şampiyon seçimini değiştiriyor

LGD ikinci maç başlamadan önce birkaç şampiyon seçimini değiştirdi. Tangyuan orta koridorda Karis'e karşı Gnar'a ve Sylas'a geçti.

Sıra dışı koridor farklı erken savaşlar yarattı ama Team WE'yi yavaşlatmadı. Heng Naafiri kullandı ve maç boyunca LGD'nin en aktif oyuncusu oldu.

Team WE'nin arka hattına erişim ararken dört kill topladı. Burdol Aurora oynadı, Shaoye ise alt koridorda Jhin kullandı.

LGD Gaming oyuncuları turnuva bilgisayarlarında yarışıyor
LGD Gaming oyuncuları turnuva bilgisayarlarında yarışıyor.

Team WE, Monki için Nocturne ve ABOUT için Varus ile karşılık verdi. Nocturne’ün ultisi birkaç bölgedeki savaşlarda LGD'nin görüşünü azalttı.

Poppy, Erha'ya bir saldırganı ana savaştan ayırmak için birkaç yol sundu. Bu kombinasyon Team WE'nin önce hangi LGD oyuncusuna ulaşacağını seçmesine yardımcı oldu.

LGD birkaç savaş kazandı ve açılış maçından daha fazla direnç gösterdi. Bu başarılı anları ejderler ve Baron yakınında maliyetli ölümler izledi.

Team WE her zaferden sonra itmeye devam etmek için yeterli oyuncuyu hayatta tuttu. İkinci maç daha açık hale geldi ve toplamda otuz sekiz kill üretti.

Karis çalınan yetenekleri belirleyici avantaja dönüştürüyor

Karis daha uzun süren ikinci maçta merkezi figür haline geldi. Sylas, büyük savaşlardan önce ona faydalı rakip yeteneklerini almasına izin verdi.

Team WE için on bir kill ile bitirdi ve on asist ekledi. Hareketleri LGD'yi her grup çatışmasında birkaç açıyı izlemeye zorladı.

SeriTeam WE 2-0 LGD Gaming
Birinci oyunTeam WE 28 dakikada kazandı
İkinci oyunTeam WE 33 dakikada kazandı
Maç ödülleriMonki ve Karis

Monki bu baskıyı destekledi ve maçı dokuz kill ile bitirdi. İki oyuncu son savaşlarda Team WE'nin hasarının çoğunu sağladı.

ABOUT ön hattın arkasında kaldı ve Varus ile hasar sağladı. Erha, o konuma ulaşmaya çalışan LGD oyuncularını kesmek için Poppy kullandı.

Cube’ün Vayne'i daha sakin bir maç geçirdi ama sonraki savaşlar için hazır kaldı. Team WE oyunun her aşamasında tek bir koridora bağlı kalmadı.

Karis en büyük bireysel farkı yarattı, diğer roller ise onu korudu. LGD Heng üzerinden karşılık verdi ama saldırıları nadiren iki ana hasar tehdidini birden ortadan kaldırdı.

Tangyuan, Gnar tüm düşman dizilimini etkileyebilmeden önce sık sık yakalandı. Bu fark, Team WE'nin final aşamasında tekrarlanan kavgaları kazanmasına yardımcı oldu.

Team WE oyuncuları kırmızı formalarla birlikte poz veriyor
Team WE oyuncuları kırmızı formalarla birlikte poz veriyor.

WE dizilişi daha hareketli bir ikinci oyunu kazanıyor

İkinci oyun otuz üç dakika sürdü ve birçok tempo değişikliği içerdi. LGD daha fazla kill topladı ve erken toprak kaybettikten sonra da oyunda kaldı.

Team WE hâlâ kuleler, ejderhalar ve Baron çevresinde daha güçlü konumu elinde tutuyordu. Oyuncuları birlikte geldi ve hasar vericilerinin arkasındaki alanı korudu.

Geç bir sekans, LGD'yi üssünün yakınında yeterli savunmacıdan yoksun bıraktı. Team WE hayatta kalan minyon dalgasını kullandı ve doğrudan nexus'a doğru ilerledi.

LGD, final yapılar düşmeden önce formasyonunu yeniden kuramadı. Kazananlar oyunu on bire karşı yirmi yedi kill ile tamamladı.

Karis, Sylas performansının ardından ikinci oyunun bireysel ödülünü aldı. Monki, Qiyana ile oynadığı açılış oyunu için aynı takdiri aldı.

Ayrı ödülleri, iki farklı kazanma yöntemini yansıttı. İlk oyun erken orman kontrolü ve istikrarlı baskı ile geldi. İkincisi, daha uzun ve daha az öngörülebilir kavgalarda daha fazla hasar gerektirdi.

Monki ve Karis ayrı galibiyetlere liderlik ediyor

Team WE yeni split'e üst üste iki oyunluk bir galibiyetle başladı. Monki, LGD'ye karşılık kill şansı vermeden ilk oyunu kontrol etti.

Karis ardından ikinci oyunda ana tehdit hâline geldi. Erha, kontrol ve bozma ile her iki performansa da destek verdi.

ABOUT, ön cephenin arkasından güvenilir hasar sağladı. LGD, birkaç şampiyon seçimini değiştirdikten sonra daha fazla aktivite gösterdi.

Heng umut verici kavgalar başlattı ancak bitirişte destekten yoksundu. LGD ikinci oyunda daha yakın kaldı ve daha fazla ejderha için mücadele etti.

Team WE yine belirleyici geç kavgalara birlikte geldi. Son push, LGD üssünün yakınında birkaç savunmacısını kaybettikten sonra başladı.

Monki ve Karis, seriye iki açıkça farklı lider kazandırdı. Bu çeşitlilik, Team WE'nin tekrarlanan tek bir plana bağlı kalmasını engelledi.

Sohbete katıl

Yorumlar moderasyondan geçer — mesajınız onaylandıktan sonra görünür.

Bu form burada mevcut değil. Bize [email protected] adresinden yazın

Okumaya Devam Et

İlgili Haberler

TR — TR