Team WE sweepen LGD nadat Monki en Karis de serie controleren

Team WE versloeg LGD Gaming met 2-0 tijdens de openingsweek van LPL Split 3. Monki dreef de eerste zege met Qiyana. Karis besliste daarna de tweede game op Sylas.
Monki’s Qiyana leidt de WE-lineup in game één
Team WE begon de serie met een direct plan rond Monki’s Qiyana. De jungler vond vroeg toegang tot lanes en hielp zijn teamgenoten als eerste te bewegen.
LGD worstelde om zijn invalswegen te beschermen nadat het de controle over de rivier verloor. Monki ging niet één keer dood en nam deel aan de meeste kills van Team WE.
Zijn druk gaf Karis ook meer vrijheid om weg te bewegen van de midlane. Karis gebruikte Ryze en sloot zich aan bij fights voordat LGD alle vijf spelers kon verzamelen.
Cube ondersteunde die acties met Rumble’s damage op lange afstand tijdens teamgevechten. Team WE zette die voordelen gestaag om in torens, draken en Baron-controle.
LGD pakte drie kills, maar verloor de toegang tot zijn buitenste torens en jungle. LGD verloor de veilige toegang tot de rivier doordat Team WE dieper vision plaatste.
ABOUT verloor een vroeg duel op Ezreal en herstelde daarna tijdens latere gevechten. Erha begon meerdere gevechten met Nautilus en eindigde met elf assists.
De support verbond de frontlinie met Monki’s aanvallen vanaf de zijkant. Team WE beëindigde de eerste game na achtentwintig minuten met een duidelijke goldvoorsprong. De eindstand qua kills was twaalf tegen drie, passend bij Team WE’s controle over de game.
LGD verandert zijn championselectie voor game twee
LGD veranderde verschillende championkeuzes voordat de tweede game begon. Tangyuan stapte over op Gnar op de midlane tegen Karis en Sylas.
De ongebruikelijke lane zorgde voor andere vroege gevechten, maar vertraagde Team WE niet. Heng gebruikte Naafiri en werd LGD’s meest actieve speler tijdens de game.
Hij verzamelde vier kills terwijl hij toegang zocht tot Team WE’s backline. Burdol speelde Aurora, terwijl Shaoye Jhin gebruikte op de botlane.

Team WE antwoordde met Nocturne voor Monki en Varus voor ABOUT. Nocturne’s ultimate verminderde LGD’s vision tijdens gevechten op meerdere plekken.
Poppy gaf Erha meerdere manieren om een aanvaller van het hoofdgevecht te scheiden. De combinatie hielp Team WE kiezen welke LGD-speler als eerste bereikt kon worden.
LGD won meerdere gevechten en bood meer weerstand dan in de opener. Die succesvolle momenten werden gevolgd door kostbare deaths bij draken en Baron.
Team WE hield genoeg spelers in leven om na elke overwinning te blijven pushen. De tweede game werd opener en leverde samen achtendertig kills op.
Karis verandert gestolen abilities in het beslissende voordeel
Karis werd de centrale figuur tijdens de langere tweede game. Sylas stelde hem in staat nuttige abilities van tegenstanders over te nemen voor belangrijke gevechten.
Hij eindigde met elf kills en voegde tien assists toe voor Team WE. Zijn beweging dwong LGD om tijdens elk teamgevecht meerdere hoeken in de gaten te houden.
| Reeks | Team WE verslaat LGD Gaming met 2-0 |
|---|---|
| Eerste game | Team WE won in 28 minuten |
| Tweede game | Team WE won in 33 minuten |
| Game-awards | Monki en Karis |
Monki ondersteunde die druk en eindigde de game met negen kills. De twee spelers leverden het grootste deel van Team WE’s damage tijdens de laatste gevechten.
ABOUT bleef achter de frontlinie en leverde damage via Varus. Erha gebruikte Poppy om LGD-spelers te onderbreken die die positie probeerden te bereiken.
Cube’s Vayne had een rustigere game, maar bleef beschikbaar voor de latere gevechten. Team WE was tijdens elke fase van de game niet afhankelijk van één lane.
Karis creëerde de grootste individuele voorsprong, terwijl de andere rollen die beschermden. LGD antwoordde via Heng, maar zijn aanvallen haalden zelden beide belangrijkste damage threats weg.
Tangyuan werd vaak uitgeschakeld voordat Gnar het volledige vijandelijke team kon beïnvloeden. Dat verschil hielp Team WE om herhaaldelijk gevechten te winnen tijdens de finale.

De WE-line-up wint een actievere tweede game
De tweede game duurde drieëndertig minuten en kende verschillende tempowisselingen. LGD verzamelde meer kills en bleef betrokken nadat het vroeg terrein verloor.
Team WE behield nog steeds de sterkere positie rond torens, draken en Baron. De spelers kwamen samen aan en beschermden de ruimte achter hun damage dealers.
Een late reeks liet LGD achter met te weinig verdedigers bij hun basis. Team WE gebruikte de overlevende minion-golf en ging rechtstreeks richting de nexus.
LGD kon zijn formatie niet meer herstellen voordat de laatste structuren vielen. De winnaars sloten de game af met zevenentwintig kills tegen elf.
Karis ontving de individuele prijs van de tweede game na zijn Sylas-prestatie. Monki kreeg dezelfde erkenning voor de openingsgame op Qiyana.
Hun afzonderlijke prijzen weerspiegelden twee verschillende manieren van winnen. De eerste game kwam tot stand door vroege junglecontrole en gestage druk. De tweede vereiste meer schade tijdens langere en minder voorspelbare gevechten.
Monki en Karis leiden afzonderlijke overwinningen
Team WE opende de nieuwe split met een directe overwinning in twee games. Monki controleerde de eerste game zonder LGD een return kill te gunnen.
Karis werd vervolgens de voornaamste dreiging tijdens de tweede game. Erha ondersteunde beide prestaties met controle en disruptie.
ABOUT leverde betrouwbare schade van achter de frontlinie. LGD toonde meer activiteit na het wijzigen van verschillende championkeuzes.
Heng begon veelbelovende gevechten, maar miste steun tijdens de afronding. LGD bleef dichterbij in de tweede game en betwistte meer draken.
Team WE kwam nog steeds samen aan voor de beslissende late gevechten. De laatste push begon nadat LGD verschillende verdedigers bij hun basis verloor.
Monki en Karis gaven de sweep twee duidelijk verschillende leiders. Die variatie zorgde ervoor dat Team WE niet vertrouwde op één herhaald plan.



