Nyheder

Team WE fejer LGD af banen efter Monki og Karis kontrollerer serien

26. juli 2026 5 min læsning
Bedøm denne artikel
Del
Team WE fejer LGD af banen efter Monki og Karis kontrollerer serien

Team WE besejrede LGD Gaming 2-0 i åbningsugen af LPL Split 3. Monki drev den første sejr med Qiyana. Karis afgjorde derefter den anden kamp på Sylas.

Monkis Qiyana fører WE-opstillingen i kamp et

Team WE begyndte serien med en direkte plan omkring Monkis Qiyana. Jungleren fandt tidlig adgang til lanes og hjalp sine holdkammerater med at bevæge sig først.

LGD havde svært ved at beskytte sine indgange efter at have mistet kontrollen over floden. Monki blev ikke dræbt en enkelt gang og deltog i de fleste af Team WEs kills.

Hans pres gav også Karis mere frihed til at bevæge sig væk fra mid lane. Karis brugte Ryze og sluttede sig til kampe, før LGD kunne samle alle fem spillere.

Cube støttede disse træk med Rumble’s langtrækkende skade under gruppekampe. Team WE omsatte støt disse fordele til tårne, drager og Baron-kontrol.

LGD fik tre kills, men mistede adgang til sine ydre tårne og jungle. LGD mistede sikker adgang til floden, mens Team WE placerede vision dybere.

ABOUT tabte en tidlig duel på Ezreal og kom sig derefter i senere kampe. Erha startede flere kampe med Nautilus og sluttede med elleve assists.

Supporten forbandt frontlinjen med Monki’s angreb fra siden. Team WE afsluttede den første kamp efter otteogtyve minutter med en klar gold-føring. Den endelige kill-score var tolv mod tre, hvilket matchede Team WE’s kontrol over kampen.

LGD ændrer sit championvalg til kamp to

LGD ændrede flere championvalg, før den anden kamp begyndte. Tangyuan skiftede til Gnar i mid lane mod Karis og Sylas.

Den usædvanlige lane skabte anderledes tidlige kampe, men bremsede ikke Team WE. Heng brugte Naafiri og blev LGD’s mest aktive spiller i løbet af kampen.

Han samlede fire kills, mens han søgte adgang til Team WE’s backline. Burdol spillede Aurora, mens Shaoye brugte Jhin i bot lane.

LGD Gaming-spillere konkurrerer ved deres turneringscomputere
LGD Gaming-spillere konkurrerer ved deres turneringscomputere.

Team WE svarede med Nocturne til Monki og Varus til ABOUT. Nocturne’s ultimate reducerede LGD’s vision under kampe i flere områder.

Poppy gav Erha flere måder at adskille en angriber fra hovedkampen. Kombinationen hjalp Team WE med at vælge, hvilken LGD-spiller der kunne nås først.

LGD vandt flere kampe og ydede mere modstand end i åbneren. De succesfulde øjeblikke blev efterfulgt af dyre deaths nær drager og Baron.

Team WE holdt nok spillere i live til at fortsætte med at pushe efter hver sejr. Den anden kamp blev mere åben og producerede otteogtredive kills i alt.

Karis forvandler stjålne abilities til den afgørende fordel

Karis blev den centrale figur i den længere anden kamp. Sylas tillod ham at tage nyttige modstander-evner før store kampe.

Han sluttede med elleve kills og tilføjede ti assists for Team WE. Hans bevægelser tvang LGD til at holde øje med flere vinkler under hver gruppekamp.

SerieTeam WE 2-0 LGD Gaming
Første kampTeam WE vandt på 28 minutter
Anden kampTeam WE vandt på 33 minutter
Kampens priserMonki og Karis

Monki støttede presset og afsluttede kampen med ni kills. De to spillere leverede det meste af Team WE’s skade under de sidste kampe.

ABOUT holdt sig bag frontlinjen og leverede skade gennem Varus. Erha brugte Poppy til at afbryde LGD-spillere, der forsøgte at nå den position.

Cube’s Vayne havde en roligere kamp, men var stadig tilgængelig til de senere kampe. Team WE var ikke afhængig af én lane i hver fase af kampen.

Karis skabte den største individuelle føring, mens de øvrige roller beskyttede den. LGD svarede gennem Heng, men hans angreb fjernede sjældent begge de vigtigste skadeskilder.

Tangyuan blev ofte fanget, før Gnar kunne påvirke hele modstanderholdets opstilling. Den forskel hjalp Team WE med at vinde gentagne kampe i slutspillet.

Team WE-spillere poserer sammen i røde trøjer
Team WE-spillere poserer sammen i røde trøjer.

WE-opstillingen vinder en mere aktiv anden kamp

Den anden kamp varede treogtredive minutter og indeholdt flere tempoforandringer. LGD samlede flere kills og blev ved med at være med efter at have tabt tidlig grund.

Team WE holdt stadig den stærkere position omkring tårne, drager og Baron. Spillerne ankom sammen og beskyttede pladsen bag deres damage dealers.

En sen sekvens efterlod LGD uden tilstrækkelige forsvarere nær sin base. Team WE brugte den overlevende minionbølge og bevægede sig direkte mod nexus.

LGD kunne ikke genopbygge sin formation, før de sidste strukturer faldt. Vinderne afsluttede kampen med syvogtyve kills mod elleve.

Karis modtog anden kamps individuelle pris efter sin Sylas-præstation. Monki modtog samme anerkendelse for åbningskampen på Qiyana.

Deres separate priser afspejlede to forskellige måder at vinde på. Den første kamp kom gennem tidlig jungle-kontrol og jævnt pres. Den anden krævede mere damage i længere og mindre forudsigelige kampe.

Monki og Karis fører hver sin sejr an

Team WE åbnede den nye split med en direkte sejr over to kampe. Monki kontrollerede den første kamp uden at give LGD et tilbagekill.

Karis blev derefter den største trussel i den anden kamp. Erha støttede begge præstationer med kontrol og forstyrrelse.

ABOUT leverede pålidelig damage fra bag frontlinjen. LGD viste mere aktivitet efter at have skiftet flere championvalg.

Heng startede lovende kampe, men manglede støtte i afslutningen. LGD holdt sig tættere på i den anden kamp og konkurrerede om flere drager.

Team WE ankom stadig sammen til de afgørende sene kampe. Det sidste push begyndte, efter at LGD mistede flere forsvarere nær sin base.

Monki og Karis gav sweepet to tydeligt forskellige ledere. Den variation forhindrede Team WE i at stole på én gentaget plan.

Deltag i diskussionen

Kommentarer modereres — din besked vises efter godkendelse.

Denne formular er ikke tilgængelig her. Skriv til os på [email protected]

Læs videre

Relateret Nyheder

DA — Dansk