Team WE feier over LGD etter at Monki og Karis kontrollerer serien

Team WE beseiret LGD Gaming 2-0 i åpningsuken av LPL Split 3. Monki drev frem den første seieren med Qiyana. Karis avgjorde deretter den andre kampen på Sylas.
Monki sin Qiyana leder WE-oppstillingen i kamp én
Team WE startet serien med en direkte plan rundt Monki sin Qiyana. Jungleren fant tidlig tilgang til lanene og hjalp lagkameratene sine med å bevege seg først.
LGD slet med å beskytte inngangene sine etter å ha mistet kontrollen over elven. Monki døde ikke en eneste gang og deltok i de fleste Team WE-killene.
Presset hans ga også Karis mer frihet til å bevege seg bort fra midlane. Karis brukte Ryze og sluttet seg til fights før LGD klarte å samle alle fem spillerne.
Cube støttet disse trekkene med Rumbles langdistanse-skade under gruppekamper. Team WE gjorde disse fordelene gradvis om til tårn, draker og Baron-kontroll.
LGD fikk tre kills, men mistet tilgangen til sine ytre tårn og jungelen. LGD mistet trygg tilgang til elven mens Team WE plasserte dypere vision.
ABOUT tapte en tidlig duell på Ezreal og hentet seg inn igjen i senere kamper. Erha startet flere kamper med Nautilus og avsluttet med elleve assists.
Supporten koblet frontlinjen sammen med Monkis angrep fra siden. Team WE avsluttet den første kampen etter tjueåtte minutter med en klar gull-ledelse. Den endelige kill-scoren var tolv mot tre, noe som gjenspeilet Team WEs kontroll over kampen.
LGD endrer championvalgene sine til kamp to
LGD endret flere championvalg før den andre kampen startet. Tangyuan gikk over til Gnar i midlane mot Karis og Sylas.
Den uvanlige lanen skapte annerledes tidlige kamper, men bremset ikke Team WE. Heng brukte Naafiri og ble LGDs mest aktive spiller gjennom kampen.
Han samlet fire kills mens han lette etter tilgang til Team WEs baklinje. Burdol spilte Aurora, mens Shaoye brukte Jhin i botlane.

Team WE svarte med Nocturne for Monki og Varus for ABOUT. Nocturnes ultimate reduserte LGDs vision under kamper i flere områder.
Poppy ga Erha flere måter å skille en angriper fra hovedkampen. Kombinasjonen hjalp Team WE med å velge hvilken LGD-spiller som kunne nås først.
LGD vant flere kamper og produserte mer motstand enn i åpningskampen. Disse vellykkede øyeblikkene ble fulgt av kostbare dødsfall nær draker og Baron.
Team WE holdt nok spillere i live til å fortsette å pushe etter hver seier. Den andre kampen ble mer åpen og produserte trettiåtte kills totalt.
Karis gjør stjålne evner om til den avgjørende fordelen
Karis ble den sentrale figuren gjennom den lengre andre kampen. Sylas tillot ham å ta nyttige motstanderevner før store kamper.
Han avsluttet med elleve kills og la til ti assists for Team WE. Bevegelsene hans tvang LGD til å overvåke flere vinkler under hver gruppekamp.
| Serie | Team WE 2-0 LGD Gaming |
|---|---|
| Første kamp | Team WE vant på 28 minutter |
| Andre kamp | Team WE vant på 33 minutter |
| Kampens utmerkelser | Monki og Karis |
Monki støttet opp under presset og avsluttet kampen med ni kills. De to spillerne leverte mesteparten av Team WEs skade under de siste kampene.
ABOUT holdt seg bak frontlinjen og leverte skade gjennom Varus. Erha brukte Poppy til å avbryte LGD-spillere som prøvde å nå den posisjonen.
Cubes Vayne hadde en roligere kamp, men forble tilgjengelig for de senere kampene. Team WE var ikke avhengig av én lane i alle faser av kampen.
Karis skapte den største individuelle ledelsen, mens de andre rollene beskyttet den. LGD svarte gjennom Heng, men angrepene hans fjernet sjelden begge de største skadetruslene.
Tangyuan ble ofte fanget før Gnar kunne påvirke hele fiendens lag. Den forskjellen hjalp Team WE til å vinne gjentatte kamper i sluttspillet.

WE-laget vinner en mer aktiv andre kamp
Den andre kampen varte i trettitre minutter og inneholdt flere tempovekslinger. LGD samlet flere kills og forble involvert etter å ha mistet tidlig terreng.
Team WE holdt likevel den sterkere posisjonen rundt tårn, drager og Baron. Spillerne ankom sammen og beskyttet rommet bak skadeforhandlerne sine.
En sen sekvens etterlot LGD uten nok forsvarere nær basen. Team WE brukte den overlevende minionbølgen og beveget seg direkte mot nexus.
LGD klarte ikke å gjenoppbygge formasjonen før de siste strukturene falt. Vinnerne fullførte kampen med tjuesju kills mot elleve.
Karis mottok den andre kampens individuelle pris etter sin Sylas-prestasjon. Monki fikk samme anerkjennelse for åpningskampen på Qiyana.
Deres separate priser gjenspeilet to forskjellige måter å vinne på. Den første kampen kom gjennom tidlig junglekontroll og jevnt press. Den andre krevde mer skade i lengre og mindre forutsigbare kamper.
Monki og Karis leder separate seire
Team WE åpnet det nye splittet med en rett to-kamps seier. Monki kontrollerte den første kampen uten å gi LGD en returkill.
Karis ble deretter hovedtrusselen i den andre kampen. Erha støttet begge prestasjonene med kontroll og forstyrrelse.
ABOUT leverte pålitelig skade fra bak frontlinjen. LGD viste mer aktivitet etter å ha byttet flere championvalg.
Heng startet lovende kamper, men manglet støtte under avslutningen. LGD holdt seg nærmere i den andre kampen og konkurrerte om flere drager.
Team WE ankom likevel sammen til de avgjørende sene kampene. Den siste pushen begynte etter at LGD mistet flere forsvarere nær basen.
Monki og Karis ga sweepen to klart forskjellige ledere. Det mangfoldet hindret Team WE i å stole på én gjentatt plan.



