Vex'in Hikayesi
Vex sisin içinde yalnız bırakılmayı tercih eder ve Shadow Isles — Kara Sis'e bürünmüş, ölümün nadiren kalıcı olduğu harap bir takımada — onun bu isteğini memnuniyetle yerine getirir. Bir şekilde adaların hayaletimsi kasvetinde huzur bulan bir yordle'dır; kendi gölgesi peşinde, sisin içinde ağır adımlarla yürür ve oradan ayrılmaya pek niyetli değildir, bu da onu orada yaşayan çoğu şeyden ayırır.
Bunların arkasında büyük bir görev yok. Vex gücün ya da intikamın peşinde değil; o sadece kendi yarattığı sefalet köşesini, dışarıdaki — ya da “normie” — dünyanın yorucu neşesine yeğler ve kasvetine dalıp bunun aksini bekleyenlere pek tahammülü yoktur. Hırs pek ona göre değil, ama sinirlenmek kesinlikle öyle ve renk ya da mutluluk ona yaklaştığı anda onu hemen söndürür; bir yabancının iyi ruh halini paylaşılacak değil, çözülecek bir sorun olarak görür.
Kit'i tam olarak bu tür bir müdahaleyi cezalandırmak için tasarlandı. Doom ‘n Gloom periyodik olarak bir sonraki temel yeteneğini güçlendirerek düşmanları korkutuyor ve atılışlarını kesiyor, ayrıca yanına atılan herkesi işaretleyerek bu işareti bir takip saldırısı için tüketmesini sağlıyor. Mistral Bolt, uçtukça hızlanan bir füze fırlatıyor, Personal Space ona kalkan verirken çok yaklaşan her şeye hasar veriyor, Looming Darkness yavaşlatan bir bölge bırakarak içinde duran herkese Gloom yayıyor ve ultimate'i Shadow Surge, uzaktan bir hedefi işaretledikten sonra yeniden kullanarak doğrudan üzerlerine atılmasını sağlıyor. Orta koridorda sıradan mana ile oynayan bir mage olarak yer alıyor; flaş ya da gösterişle pek ilgilenmiyor, sadece sessiz, verimli bir sefalet. Hecarim gibi diğer Shadow Isles sakinleri de aynı sise musallat oluyor, gerçi genelde Vex'in zahmet ettiğinden çok daha fazla amaçla. Adalarda başka kalıcı unsurlar da var; aralarında Elise, Gwen ve Karthus bulunuyor, ancak hiçbiri Vex’in başkalarının iyi ruh haline duyduğu o özel kini paylaşmıyor.
GaleriVex Çizimleri


