Die Geschichte von Vex
Vex wäre lieber allein im Nebel, und die Shadow Isles — ein verfluchter Archipel, gehüllt in den Black Mist, wo der Tod selten endgültig bleibt — kommen ihr nur zu gern entgegen. Sie ist ein Yordle, die irgendwie im spektralen Düster der Isles zufrieden wurde, durch den Nebel stapft, mit einem eigenen Schatten im Schlepptau, und kein besonderes Interesse daran hat zu gehen, was sie schon von den meisten anderen Bewohnern dort unterscheidet.
Es steckt keine große Mission dahinter. Vex jagt weder Macht noch Rache; sie zieht ihr selbstgemachtes Stück Elend dem vor, was sie für die ermüdende Fröhlichkeit der Außenwelt — oder der “Normie”-Welt — hält, und sie hat wenig Geduld mit jedem, der in ihr Düster wandert und etwas anderes erwartet. Ehrgeiz ist nicht wirklich ihr Ding, aber Verärgerung eindeutig schon, und sie ist schnell dabei, Farbe oder Glück auszulöschen, sobald es näher kommt, und behandelt die gute Laune eines Fremden eher als Problem, das es zu lösen gilt, denn als etwas, das man teilt.
Ihr Kit ist darauf ausgelegt, genau diese Art von Eindringen zu bestrafen. Doom ‘n Gloom verstärkt regelmäßig ihre nächste Basisfertigkeit, um Gegner in Angst zu versetzen und ihre Dashes zu unterbrechen, und markiert jeden, der in ihrer Nähe dasht, damit sie diese Markierung für einen Folgeangriff verbrauchen kann. Mistral Bolt feuert ein Geschoss ab, das mit der Flugdauer beschleunigt, Personal Space schützt sie mit einem Schild und verursacht Schaden an allem, was zu nahe kommt, Looming Darkness erzeugt eine verlangsamende Zone, die Gloom auf jeden überträgt, der darin steht, und ihre Ultimate, Shadow Surge, markiert ein Ziel auf Distanz, bevor sie sie erneut einsetzen kann, um direkt hinein zu dashen. Sie spielt aus der Mid Lane als Magierin, die mit gewöhnlichem Mana läuft, ohne wirkliches Interesse an Blitzlicht oder Spektakel, nur an stillem, effizientem Elend. Andere Bewohner der Shadow Isles wie Hecarim spuken durch denselben Nebel, allerdings meist mit deutlich mehr Zielstrebigkeit, als Vex aufzubringen bereit ist. Die Isles beherbergen auch andere dauerhafte Persönlichkeiten, darunter Elise, Gwen und Karthus, doch keiner von ihnen teilt Vex’ besonderen Groll gegen die gute Laune anderer Leute.
GalerieVex-Artwork


