

Tryndamere vs Kled Counter Pick
Eşleşme Özeti
Veriler Ne Anlama Geliyor?
Kled alışılmadık derecede düşük 410 temel canla gelir ve bu pek önemli değildir çünkü önce Skaarl hasarı emer. Düşmek bir ölümden ziyade ikinci bir can barıdır ve Tryndamere'nin kazandığını sandığı dövüşü yeniden başlatır. 16.13.1 yamasında 332 maç boyunca bu dinamik Barbar Kral için %44,3 üretir.
- Bear Trap on a Rope zincire vurur ve fiziksel hasar ekler, Violent Tendencies dört hızlandırılmış saldırıyı yakarken onu yerinde tutar.
- Jousting ilk hedefin içinden geçip geri atılır, bu da Spinning Slash'in tek seferlik girişinden daha uzun menzile sahiptir.
- Chaaaaaaaarge!!! kaybedilmiş bir çatışmayı kalkan ve hız izi eklenmiş takım çapında bir girişe dönüştürür.
İki tarafta da fiziksel hasar olduğu için zırh alışverişi simetrik hale geliyor ve 18. seviyede 114,6 zırha karşı 123,4 zırh Kled'i avantajlı tarafa koyuyor. Tryndamere ise 410 temel cana karşı 696 temel can, 66 temel saldırı hasarıyla bir puan fazla ve rakibinin 125 menziline karşı 175 menzil ile karşılık veriyor — bu avantajlar neredeyse tamamen ilk birkaç dakikada yaşıyor. Hareket hızı 345'te eşit, yani hiçbiri diğerinden kaçamıyor; 7'ye karşı 5 zorluk derecesi ise daha ağır uygulama yükünü Kled tarafına bindiriyor. Undying Rage hâlâ süresi boyunca hayatta kalmayı garantiliyor, ancak yeniden binme mekaniği tek bir all-in'i atlatmanın nadiren bir kilde dönüştüğü anlamına geliyor. Erken dönem prangalarında farm yapmak ve yalnızca Bloodlust destekli kısa takaslara girmek, gerisini ilerleyen dakikalarda crit eğrisine bırakıyor.
FAQ
Hayır — güncel veriler bunu bir counter eşleşmesi olarak işaretliyor: Kled istatistiksel üstünlüğe sahip. Tryndamere kayıtlı oyunların %44,3'ünü kazanıyor.
Tryndamere açısından %44,3, 16.13.1 yamasında ölçüldü.
Emerald rütbesi ve üzerinde, tüm bölgeler genelinde 332 dereceli oyun.
Güncel Tryndamere build'i — aynı veri setinden eşyalar, rünler ve yetenek sırası — Tryndamere build sayfasında.