

Tryndamere vs Kled 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
Kled는 기본 체력이 410으로 유난히 낮은 상태로 등장하지만, 스칼이 먼저 피해를 흡수하기 때문에 그것은 거의 문제가 되지 않는다. 탈것에서 내리는 것은 죽음이 아니라 두 번째 체력바이며, Tryndamere가 이겼다고 믿었던 싸움을 다시 시작시킨다. 패치 16.13.1에서 332판 동안 이 역학은 야만전사의 왕에게 44.3%를 만들어낸다.
- Bear Trap on a Rope는 속박을 걸고 물리 피해를 더해 그를 붙잡아 두며, 그동안 Violent Tendencies가 가속된 4회 공격을 태워버린다.
- Jousting은 첫 대상를 뚫고 나갔다가 되돌아오며, 이는 Spinning Slash의 단일 진입 사거리를 넘어선다.
- Chaaaaaaaarge!!!는 패배한 교전을 보호막과 이동 속도 흔적이 붙은 팀 전체 이니시에이팅으로 바꾼다.
양쪽 모두 물리 피해를 입히므로 방어구가 대칭적인 구매가 되며, 18레벨 기준 123.4 방어구 대 114.6은 Kled에게 더 유리한 쪽을 준다. Tryndamere는 기본 체력 696 대 410, 기본 공격력 1포인트 우세인 66, 그리고 125 대비 175의 사거리로 맞서는데 — 이 이점들은 거의 전부 첫 몇 분 안에만 존재한다. 이동 속도는 345로 동일해서 어느 쪽도 상대를 떨쳐내지 못하는 반면, 난이도 7 대 5는 더 무거운 숙련 요구를 Kled 쪽에 부과한다. Undying Rage는 지속 시간 동안 생존을 여전히 보장하지만, 재탑승 메커니즘 때문에 한 번의 올인을 버텨내는 것이 킬로 이어지는 경우는 드물다. 초반의 속박을 버티며 파밍하고 Bloodlust를 등에 업은 짧은 교전만 가져가면 치명타 곡선이 후반에 일을 해낸다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이것을 카운터 매치업으로 표시합니다: Kled가 통계적으로 우위에 있습니다. Tryndamere는 기록된 게임의 44.3%를 승리합니다.
Tryndamere 기준 44.3%, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
에메랄드 랭크 이상, 모든 지역의 랭크 게임 332판.
현재 Tryndamere 빌드 — 동일한 데이터 세트에서 나온 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 Tryndamere 빌드 페이지에서 확인할 수 있습니다.