

Tryndamere対Kled カウンターピック
Top 勝率44.3% (Tryndamere) 332試合 パッチ16.13.1 苦手: Tryndamere
マッチアップ概要
データが示すもの
Kledは異常に低いベース体力410で登場するが、Skaarlが先にダメージを吸収するためほとんど問題にならない。落馬は死ではなく2本目の体力バーであり、Tryndamereが勝ったと思った戦いをやり直させる。パッチ16.13.1での332試合以上において、この力関係がバーバリアンキングの勝率44.3%を生んでいる。
- Bear Trap on a Ropeは拘束して物理ダメージを追加し、Violent Tendenciesが加速した4回の攻撃を消費する間、彼をその場に留める。
- Joustingは最初の対象を通り抜けて往復ダッシュし、Spinning Slashの一度きりの踏み込みより射程が長い。
- Chaaaaaaaarge!!!は負けかけた小競り合いを、シールドと速度上昇の軌跡を伴うチーム全体のエンゲージに変える。
両者とも物理ダメージを出すため、アーマーは対称的な買い物になり、レベル18でアーマー123.4対114.6とKledの方が有利な側に立つ。Tryndamereはベース体力696対410、ベース攻撃力66で1ポイント上回り、射程175対125で対抗する——これらの優位はほぼ最初の数分間にしか存在しない。移動速度は345でまったく同じため、どちらも相手から逃げ切ることはできず、難易度評価7対5がより高い操作難度をKled側に課している。Undying Rageはその持続時間中は生存を保証するが、再騎乗の仕組みがあるため、一つのオールインを生き延びてもキルにつながることはほとんどない。序盤の拘束をファームでしのぎ、Bloodlustに支えられた短いトレードだけをこなせば、後の仕事はクリティカル曲線に任せられる。
FAQ
いいえ——現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している。Kledが統計的に優位だ。Tryndamereは記録された試合の44.3%で勝利している。
Tryndamere視点で44.3%、パッチ16.13.1での計測。
Emeraldランク以上、全リージョンでのランク戦332試合。
現在のTryndamereのビルド — 同じデータセットのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はTryndamereのビルドページにあります。