

Counter Pick de Tryndamere vs Kled
Resumo do Matchup
O que os Dados Significam
O Kled chega com uns invulgares 410 de vida base, e isso quase não importa porque o Skaarl absorve o dano primeiro. O desmontar é uma segunda barra de vida em vez de uma morte, e reinicia a luta que o Tryndamere acreditava ter ganho. Em 332 jogos no patch 16.13.1, essa dinâmica resulta em 44,3% para o Rei Bárbaro.
- O Bear Trap on a Rope prende e adiciona dano físico, mantendo-o no lugar enquanto o Violent Tendencies queima quatro ataques acelerados.
- O Jousting avança e recua através do alvo inicial, o que supera em alcance o compromisso único do Spinning Slash.
- O Chaaaaaaaarge!!! transforma uma escaramuça perdida num engage para toda a equipa com um escudo e um rasto de velocidade associado.
Dano físico dos dois lados torna o item building em armadura simétrico, e 123,4 de armadura ao nível 18 contra 114,6 dá a Kled a melhor parte. Tryndamere contra-ataca com 696 de vida base contra 410, mais um ponto de dano de ataque base a 66, e um alcance de 175 contra os seus 125 — vantagens que vivem quase inteiramente nos primeiros minutos. A velocidade de movimento é idêntica a 345, por isso nenhum se afasta do outro, enquanto uma classificação de dificuldade de 7 contra 5 coloca a exigência de execução mais pesada do lado do Kled. Undying Rage ainda garante sobrevivência durante a sua duração, mas o mecanismo de remount significa que sobreviver a um all-in raramente se converte numa kill. Farmar durante os grilhões iniciais e fazer apenas trocas curtas apoiadas em Bloodlust deixa a curva de crítico fazer o trabalho mais tarde.
FAQ
Não — os dados atuais marcam isto como um counter matchup: Kled tem a vantagem estatística. Tryndamere vence 44,3% dos jogos registados.
44,3% na perspetiva do Tryndamere, medida no patch 16.13.1.
332 jogos de ranked no rank Emerald e acima, em todas as regiões.
A build atual do Tryndamere — itens, runas e ordem de skills do mesmo conjunto de dados — está na página de build do Tryndamere.