

Trundle vs Yasuo Counter Pick
Eşleşme Özeti
Veriler Ne Anlama Geliyor?
Wind Wall dört saniye boyunca mermileri engeller ve Trundle hiç mermi atmaz. Chomp yakın dövüş ısırığıdır, Pillar of Ice yerleştirilen arazidir, Subjugate hedefli bir çekmedir — Yasuo’nun belirleyici savunma aracı bu top eşleşmesinde neredeyse ölü ağırlıktır, bu da Trundle’ın 16.13.1 yamasında 227 oyunun %54,6'sını almasının büyük bir kısmını açıklar.
- Can: 590 ve 2.460'a karşı 650 temel ve 18. seviyede 2.520, onu kritik hasar eğrisinin önünde tutar.
- Saldırı hasarı: birinci seviyede 60'a karşı 68, açılış yakın dövüş takasını Yasuo için kaybeden bir takas yapar.
- Zorluk: 5'e karşı 10 derecesi, Yasuo tarafına çok daha yüksek bir beceri tabanı koyar.
Tehlike ham istatistiklerden ziyade hareket kabiliyetidir. Sweeping Blade minyonlar dahil her hedefin içinden geçerek atılır, böylece Yasuo mesafeyi kontrol eder ve 345 hareket hızıyla, 350'nin sadece beş altında, istediği an kötü bir takastan çıkabilir. İki yığın halindeki Steel Tempest, havaya kaldıran bir kasırga fırlatır ve bir müttefike ihtiyaç duymadan Last Breath'e zemin hazırlar; işte o havaya kaldırma anı kavganın kaderini belirler. Minyon dalgasının üzerine bırakılan Pillar of Ice, onun atılma hedeflerini ortadan kaldırır ki bu, yeteneği yavaşlatma olarak kullanmaktan daha değerlidir; Frozen Domain ve King’s Tribute ise üzerinde durduğu dalgadan canını sürekli yeniler.
FAQ
Evet — bu eşleşmede istatistiksel üstünlük Trundle'da. Trundle kaydedilen oyunların %54,6'sını kazanıyor.
Trundle açısından %54,6, 16.13.1 yamasında ölçüldü.
Tüm bölgelerde, Zümrüt rütbesi ve üzerinde 227 dereceli oyun.
Güncel Trundle build'i — aynı veri setinden item'lar, rünler ve yetenek sırası — Trundle build sayfasında.