Trundle
Yasuo
VS

Trundle vs Yasuo Counter Pick

Top %54,6 Kazanma Oranı (Trundle) 227 maç Yama 16.13.1 Kolay Trundle

Eşleşme Özeti

Perspektif
Trundle
Rakip
Yasuo
Rol
Top
Tür
Trundle avantajlı
Kazanma Oranı
Trundle için %54,6
Örneklem Büyüklüğü
227 dereceli oyun
Yama
16.13.1
Kaynak
op.gg dereceli verileri · her 48 saatte yenilenir

Veriler Ne Anlama Geliyor?

Wind Wall dört saniye boyunca mermileri engeller ve Trundle hiç mermi atmaz. Chomp yakın dövüş ısırığıdır, Pillar of Ice yerleştirilen arazidir, Subjugate hedefli bir çekmedir — Yasuo’nun belirleyici savunma aracı bu top eşleşmesinde neredeyse ölü ağırlıktır, bu da Trundle’ın 16.13.1 yamasında 227 oyunun %54,6'sını almasının büyük bir kısmını açıklar.

  • Can: 590 ve 2.460'a karşı 650 temel ve 18. seviyede 2.520, onu kritik hasar eğrisinin önünde tutar.
  • Saldırı hasarı: birinci seviyede 60'a karşı 68, açılış yakın dövüş takasını Yasuo için kaybeden bir takas yapar.
  • Zorluk: 5'e karşı 10 derecesi, Yasuo tarafına çok daha yüksek bir beceri tabanı koyar.

Tehlike ham istatistiklerden ziyade hareket kabiliyetidir. Sweeping Blade minyonlar dahil her hedefin içinden geçerek atılır, böylece Yasuo mesafeyi kontrol eder ve 345 hareket hızıyla, 350'nin sadece beş altında, istediği an kötü bir takastan çıkabilir. İki yığın halindeki Steel Tempest, havaya kaldıran bir kasırga fırlatır ve bir müttefike ihtiyaç duymadan Last Breath'e zemin hazırlar; işte o havaya kaldırma anı kavganın kaderini belirler. Minyon dalgasının üzerine bırakılan Pillar of Ice, onun atılma hedeflerini ortadan kaldırır ki bu, yeteneği yavaşlatma olarak kullanmaktan daha değerlidir; Frozen Domain ve King’s Tribute ise üzerinde durduğu dalgadan canını sürekli yeniler.

FAQ

Evet — bu eşleşmede istatistiksel üstünlük Trundle'da. Trundle kaydedilen oyunların %54,6'sını kazanıyor.

TR — TR