

Trundle vs Yasuo contraataque
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Wind Wall bloquea los proyectiles durante cuatro segundos, y Trundle no lanza ninguno. Chomp es un mordisco cuerpo a cuerpo, Pillar of Ice es terreno colocado y Subjugate es un drenaje dirigido: la herramienta defensiva distintiva de Yasuo es casi un peso muerto en este enfrentamiento de top, y gran parte de la razón es que Trundle se lleva el 54,6 % de 227 partidas en el parche 16.13.1.
- Vida: 650 base y 2.520 a nivel 18 frente a 590 y 2.460 lo mantiene por delante de la curva de daño crítico.
- Daño de ataque: 68 frente a 60 a nivel uno hace que el intercambio cuerpo a cuerpo inicial sea perdedor para Yasuo.
- Dificultad: una calificación de 10 frente a 5 impone un techo de habilidad mucho más alto en el lado de Yasuo.
El peligro es la movilidad más que las estadísticas puras. Sweeping Blade se desliza a través de cualquier objetivo, incluidos los minions, así que Yasuo controla la distancia y puede abandonar un mal intercambio a voluntad con 345 de velocidad de movimiento, solo cinco por debajo de 350. Steel Tempest con dos cargas lanza un torbellino que eleva por los aires, preparando Last Breath sin necesidad de un aliado, y esa elevación es el momento en que se decide la pelea. Pillar of Ice lanzado sobre la oleada de minions elimina sus objetivos de dash, lo que vale más que usarlo como ralentización, mientras que Frozen Domain y King’s Tribute siguen rellenando vida desde la oleada sobre la que está parado.
FAQ
Sí — Trundle tiene la ventaja estadística en este enfrentamiento. Trundle gana el 54,6% de las partidas registradas.
54,6% desde la perspectiva de Trundle, medida en el parche 16.13.1.
227 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La build actual de Trundle — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la página de build de Trundle.