

Trundle vs Yasuo — Contre-pick
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Wind Wall bloque les projectiles pendant quatre secondes, et Trundle n'en lance aucun. Chomp est une morsure de mêlée, Pillar of Ice est un terrain placé, Subjugate est un drain ciblé — l'outil défensif emblématique de Yasuo est presque inutile dans ce match-up en top, ce qui explique en grande partie pourquoi Trundle remporte 54,6 % de 227 parties sur le patch 16.13.1.
- Points de vie : 650 de base et 2 520 au niveau 18 contre 590 et 2 460 le maintiennent au-dessus de la courbe de dégâts critiques.
- Dégâts d'attaque : 68 contre 60 au niveau un rend l'échange de mêlée d'ouverture perdant pour Yasuo.
- Difficulté : une note de 10 contre 5 impose un niveau de compétence bien plus élevé du côté de Yasuo.
Le danger réside dans la mobilité plutôt que dans les statistiques brutes. Sweeping Blade traverse n'importe quelle cible, sbires inclus, donc Yasuo contrôle la distance et peut quitter un mauvais échange à volonté avec 345 de vitesse de déplacement, seulement cinq de moins que 350. Steel Tempest à deux charges tire une tornade qui projette en l'air, préparant Last Breath sans avoir besoin d'un allié, et cette projection en l'air est le moment où le combat se décide. Pillar of Ice lancé sur la vague de sbires supprime ses cibles de dash, ce qui vaut plus que de l'utiliser comme ralentissement, tandis que Frozen Domain et King’s Tribute continuent de remplir les points de vie depuis la vague sur laquelle il se tient.
FAQ
Oui — Trundle détient l'avantage statistique dans ce matchup. Trundle gagne 54,6 % des parties enregistrées.
54,6 % du point de vue de Trundle, mesuré sur le patch 16.13.1.
227 parties classées en rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
La build actuelle de Trundle — objets, runes et ordre des compétences issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build Trundle.