

Trundle対Yasuoのカウンターピック
Top 勝率54.6%(Trundle) 227試合 パッチ16.13.1 簡単な相手 Trundle
マッチアップ概要
データが示すもの
Wind Wallは4秒間飛び道具をブロックするが、Trundleは飛び道具を一切投げない。Chompは近接噛みつき、Pillar of Iceは設置地形、Subjugateは対象指定のドレイン — Yasuoの代表的な防御ツールはこのトップマッチアップではほぼ死にスキルであり、これがパッチ16.13.1でTrundleが227試合のうち54.6%を取る大きな理由の一つである。
- 体力: ベース650、レベル18で2,520に対し590と2,460で、クリティカルダメージ曲線より優位に立つ。
- 攻撃力: レベル1で68に対し60、序盤の近接交換はYasuoにとって負け確定だ。
- 難易度: 10対5の評価で、Yasuo側のスキルフロアははるかに高い。
危険なのは生のステータスよりも機動力だ。Sweeping Bladeはミニオンを含むあらゆる対象をすり抜けてダッシュするため、Yasuoは345の移動速度(350まであと5)で距離を支配し、不利なトレードから自在に離脱できる。2スタックのSteel Tempestはノックアップ付きの旋風を放ち、味方を必要とせずLast Breathにつなげられる。このノックアップこそが戦闘を決する瞬間だ。Pillar of Iceをミニオンウェーブに落とせばダッシュ対象を消せ、スロー目的で使うより価値が高い。Frozen DomainとKing’s Tributeは彼が立っているウェーブから体力を補充し続ける。
FAQ
はい——このマッチアップではTrundleが統計的優位に立つ。Trundleは記録された試合の54.6%で勝利している。
Trundle視点で54.6%、パッチ16.13.1での計測値。
Emeraldランク以上、全リージョンのランク戦227試合。
現在のTrundleのビルド — 同じデータセットによるアイテム、ルーン、スキルオーダー — はTrundleのビルドページにある。