

Trundle vs Yasuo Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Wind Wall blokuje pociski przez cztery sekundy, a Trundle nie rzuca żadnych. Chomp to wręcz ugryzienie, Pillar of Ice to stawiany teren, Subjugate to ukierunkowane wysysanie — kluczowe narzędzie obronne Yasuo’a jest w tym topowym matchuupie niemal martwym ciężarem, co w dużej mierze wyjaśnia, dlaczego Trundle wygrywa 54,6% z 227 gier na patchu 16.13.1.
- Zdrowie: 650 bazowego i 2 520 na 18. poziomie przeciwko 590 i 2 460 utrzymuje go powyżej krzywej obrażeń krytycznych.
- Obrażenia od ataku: 68 przeciwko 60 na pierwszym poziomie sprawia, że otwierająca wymiana wręcz jest przegrana dla Yasuo.
- Trudność: ocena 10 przeciwko 5 stawia znacznie wyższy próg wejścia po stronie Yasuo.
Zagrożeniem jest mobilność, a nie surowe statystyki. Sweeping Blade przemyka przez każdy cel, w tym miniony, więc Yasuo kontroluje dystans i może w każdej chwili wyjść z niekorzystnej wymiany przy 345 prędkości ruchu, tylko pięć poniżej 350. Steel Tempest przy dwóch ładunkach wystrzeliwuje wir, który podrzuca, przygotowując Last Breath bez pomocy sojusznika, a to podrzucenie jest momentem rozstrzygającym walkę. Pillar of Ice zrzucony na falę minionów usuwa cele jego przeskoku, co jest warte więcej niż użycie go jako spowolnienia, podczas gdy Frozen Domain i King’s Tribute wciąż uzupełniają zdrowie z fali, na której stoi.
FAQ
Tak — Trundle ma przewagę statystyczną w tym matchupie. Trundle wygrywa 54,6% zarejestrowanych gier.
54,6% z perspektywy Trundle'a, zmierzone na patchu 16.13.1.
227 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, ze wszystkich regionów.
Obecny build Trundle'a — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — znajduje się na stronie buildu Trundle'a.