

Trundle mot Yasuo motpick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Wind Wall blokkerer prosjektiler i fire sekunder, og Trundle kaster ingen. Chomp er et nærkampsbitt, Pillar of Ice er plassert terreng, Subjugate er en målrettet drain — Yasuo’s definerende defensive verktøy er nærmest dødvekt i denne top-matchupen, som er en stor del av grunnen til at Trundle tar 54,6 % av 227 kamper på patch 16.13.1.
- Helse: 650 base og 2 520 på nivå 18 mot 590 og 2 460 holder ham foran crit-damage-kurven.
- Attack damage: 68 mot 60 på nivå én gjør den innledende nærkampsutvekslingen til en tapende en for Yasuo.
- Vanskelighetsgrad: en rating på 10 mot 5 legger en langt høyere skill floor på Yasuo-siden.
Faren er mobilitet snarere enn rå stats. Sweeping Blade dasher gjennom et hvilket som helst mål, minions inkludert, så Yasuo kontrollerer avstanden og kan forlate en dårlig trade når han vil på 345 bevegelseshastighet, bare fem under 350. Steel Tempest på to stacks fyrer av en virvelvind som knocker opp, og setter opp Last Breath uten behov for en alliert, og den knock-upen er øyeblikket kampen avgjøres. Pillar of Ice sluppet på minion-bølgen fjerner dash-målene hans, noe som er verdt mer enn å bruke den som en slow, mens Frozen Domain og King’s Tribute fortsetter å fylle på helse fra bølgen han står på.
FAQ
Ja — Trundle har den statistiske fordelen i denne matchupen. Trundle vinner 54,6 % av de registrerte kampene.
54,6 % sett fra Trundles perspektiv, målt på patch 16.13.1.
227 rangerte kamper på Emerald-rang og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Trundle-builden – items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett – er på Trundle-buildsiden.