

Trundle mot Yasuo Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Wind Wall blockerar projektiler i fyra sekunder, och Trundle kastar inga. Chomp är ett närstridsbett, Pillar of Ice är placerad terräng, Subjugate är en riktad dränering — Yasuo’s avgörande defensiva verktyg är nästan dödvikt i den här topmatchen, vilket till stor del är varför Trundle tar 54,6% av 227 matcher på patch 16.13.1.
- Hälsa: 650 bas och 2 520 vid nivå 18 mot 590 och 2 460 håller honom före crit-skadekurvan.
- Attackskada: 68 mot 60 vid nivå ett gör det inledande närstridsutbytet till ett förlorande sådant för Yasuo.
- Svårighet: en rating på 10 mot 5 sätter en mycket högre tröskel för skicklighet på Yasuo-sidan.
Faran är rörligheten snarare än råa stats. Sweeping Blade dasher genom vilket mål som helst, minions inkluderade, så Yasuo kontrollerar avståndet och kan lämna ett dåligt trade när som helst på 345 movement speed, bara fem under 350. Steel Tempest vid två stacks avfyrar en virvelvind som knockar upp, vilket sätter upp Last Breath utan att behöva en allierad, och den knock-upen är ögonblicket då fighten avgörs. Pillar of Ice som läggs på minionvågen tar bort hans dash-mål, vilket är värt mer än att använda den som en slow, medan Frozen Domain och King’s Tribute fortsätter fylla på health från vågen han står på.
FAQ
Ja — Trundle har den statistiska fördelen i den här matchen. Trundle vinner 54,6% av de registrerade matcherna.
54,6% ur Trundles perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
227 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Trundle-builden — items, runor och skill-ordning från samma dataset — finns på Trundle-buildsidan.