Talon
Naafiri
VS

Talon vs Naafiri Counter Pick

Mid %58,7 Kazanma Oranı (Talon) 264 maç Yama 16.13.1 Kolay Talon

Eşleşme Özeti

Perspektif
Talon
Rakip
Naafiri
Rol
Mid
Tür
Talon avantajlı
Kazanma Oranı
Talon için %58,7
Örneklem Büyüklüğü
264 dereceli oyun
Yama
16.13.1
Kaynak
op.gg dereceli verileri · her 48 saatte yenilenir

Veriler Ne Anlama Geliyor?

125 menzilde iki fiziksel hasar suikastçısı; zorluk dereceleri ise karşıt uçlarda: Talon 7, Naafiri 2. 16.13.1 yamasındaki 264 oyun Talon için %58,7 okur ve Kolay olarak hesaplanır; bu, onun kitinin oynaması ne kadar affedici olduğu ve ne kadarının sürüsü tarafından otomatikleştirildiği düşünülünce daha az sezgisel sonuçtur.

Temel istatistikler çoğunu açıklıyor. Talon, onun 55 saldırı hasarına karşı 68 saldırı hasarı ve 610 canına karşı 658 can ile başlıyor ve 18. seviyede 2.395 cana karşı 2.511 can ve 99,4 zırha karşı 109,9 zırh ile her iki üstünlüğünü de koruyor. We Are More, onun saldırdığı her şeye saldıran sürü arkadaşları doğurur; bu, düelloda hasarını yayarken Blade’s End onunkini yoğunlaştırır: büyülerden üç Wound yükü, ardından bir saldırı ve sonra ağır kanama. 28 temel zırha karşı bu dizi hızlıca sonuçlanır. Onun çıkış yolları, geri çağıran ve sürüyü tamamen iyileştiren bir atılma olan Eviscerate ve onu kısa süreliğine hedef alınamaz yapan The Call of the Pack; bu yüzden üçüncü Wound yükünü bu iki pencereye denk getirmek asıl beceri sınavıdır. Darkin Daggers kanama uygular ve zaten kanayan bir hedefe karşı daha sert vurur; bu yüzden hasarı tek bir açılış yerine ikinci bir taahhüdü ödüllendirir. Hounds’ Pursuit bir takedown sonrası yeniden kullanılabilir; bu da 335 hareket hızına karşı 340 hareket hızıyla bile düşük canla geri çekilmeyi güvenilmez kılar. Onun kiti Naafiri şampiyon sayfasında ayrıntılı olarak anlatılıyor.

FAQ

Evet — Talon bu eşleşmede istatistiksel üstünlüğe sahip. Talon kaydedilen oyunların %58,7'sini kazanıyor.

TR — TR