

Urgot vs Volibear Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Volibear stänger avståndet bättre än de flesta tanks: 340 basrörelsehastighet mot 330, med Thundering Smash som ger fart mot fiender innan den stunnar den första han attackerar. Det lämnar ändå Urgot på 56,9% över 413 matcher på patch 16.13.1.
Skillnaden på 200 enheter i räckvidd är anledningen. Urgot skjuter från 350 med Echoing Flames som utlöser explosioner från benen, medan Volibear arbetar på 150 och behöver en andra Frenzied Maul på samma markerade mål för att återhämta sig i striden. Corrosive Charge saktar ner framryckningen och Purge prioriterar mästare som Urgot nyligen har träffat, så skadan landar på björnen istället för minions runt honom.
Båda gör fysisk skada, vilket gör armor till den gemensamma valutan: 36 mot 35 på nivå 1, som stiger till 121 och 123,4, på 2 389 hälsa mot 2 418. Ingen av dem springer iväg med tåligheten. Det som skiljer dem är risken med att gå in — Stormbringer hoppar till en plats för skada, en slow och bonus-hälsa, och att landa den inom Disdain-räckvidd ger Urgot den flip han vill ha innan Fear Beyond Death avslutar jobbet. En svårighetsgrad på 3 mot 8 ger Volibear färre sätt att spela fel, men också färre verktyg när han hamnar efter: Sky Splitter skyddar honom bara om han står inom sin egen blast-radie, och hans passiva behöver staplade attacker innan den omvandlas till bonus-magisk skada runt honom. Kit-detaljer: Volibear.
FAQ
Ja — Urgot har den statistiska fördelen i denna matchup. Urgot vinner 56,9% av de registrerade matcherna.
56,9 % ur Urgots perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
413 rankade matcher på Emerald-nivå och högre, i alla regioner.
Den aktuella Urgot-builden — items, runes och skill order från samma dataset — finns på Urgot-buildsidan.