

Urgot vs Locke Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
58,3 % över 319 matcher på patch 16.13.1 är en bred marginal, och den kommer från en 225-enheters räckviddsfördel mot en assassin med 125 i range som måste gå in i Echoing Flames för att överhuvudtaget göra någon skada.
Locke’s eget kit arbetar mot honom. Soul Ignition ger attack speed och movement speed till priset av att skada sig själv, och återställer hälsa först i slutet av sin varaktighet — en självförvållad dipp som Fear Beyond Death finns för att straffa, eftersom chem-drillen avrättar en champion under en hälsotröskel. Ashen Pursuit teleporterar och dashar sedan in i en attack, och Disdain svarar med att fånga den satsande championen och slunga honom tillbaka ut ur striden.
Statistiken är jämnare än vinstprocenten antyder: 655 hälsa var vid nivå 1, och 2 508 för Locke vid nivå 18 mot 2 389, även om hans 103,4 i Armor där ligger långt efter Urgot’s 121. Locke’s angivna skada är fysisk, så armor behåller sitt värde, medan Silver Stake lägger till magisk skada vid träff som växer med saknad hälsa — anledningen till att en jakt vid låg hälsa förblir farlig även med ledning. Han är också den snabbare championen med 340 i basrörelsehastighet mot 330, och Purgatory kastar en bindande artefakt som kan avrätta fiender direkt, så en hälsoledning är ingen säkerhetsmarginal. Bedömd till 5 i svårighetsgrad mot Urgot’s 8 kräver Locke mindre av sin spelare, så disciplinen som krävs ligger hos den vinnande sidan. Fullt kit: Locke.
FAQ
Ja — Urgot har det statistiska övertaget i denna matchup. Urgot vinner 58,3% av de registrerade matcherna.
58,3% ur Urgot's perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
319 rankade matcher i Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Urgot-builden — items, runes och skill order från samma dataset — finns på Urgot-buildsidan.