Zoe
Azir
VS

Zoe vs Azir Counter Pick

Mid 55,9% de taxa de vitórias (Zoe) 177 jogos Patch 16.13.1 Fácil para Zoe

Resumo do Matchup

Perspetiva
Zoe
Oponente
Azir
Função
Mid
Tipo
Zoe está favorecida
Taxa de Vitórias
55,9% para Zoe
Dimensão da Amostra
177 jogos ranqueados
Patch
16.13.1
Fonte
dados de ranked op.gg · atualizados a cada 48h

O que os Dados Significam

Azir situa-se em 9 na escala de complexidade de dez pontos, perto do topo do que o jogo exige de um mid laner, e o emparelhamento pune tudo o que não seja uma execução limpa. Zoe ganha 55,9% de 177 jogos no patch 16.13.1, com a dificuldade calculada a situar-se em Easy.

O alcance de ataque é de 550 contra 525, embora Arise! distorça esse número: um Sand Soldier substitui o seu ataque contra tudo o que esteja ao seu alcance e estende a ameaça muito para além do número bruto. O que não faz é protegê-lo. É o mais frágil dos dois, com 575 de vida contra 630 no nível um, e Paddle Star! ganha dano quanto mais longe viaja, pelo que um míssil redirecionado de longa distância remove uma grande parte dessa reserva. Sleepy Trouble Bubble reduz depois a resistência mágica de uma base de 30 enquanto o alvo dorme, o suficiente para tornar o seguimento letal antes de Azir atingir os seus picos de itens. As suas saídas são reais. Shifting Sands dá escudo e avança para um soldado, Emperor’s Divide lança uma parede de soldados que empurra Zoe para fora de um combate que ela está a ganhar, e o seu dano misto significa que um item defensivo nunca cobre toda a ameaça. Ao nível 18 tem 110 de armadura contra os 100,9 dela, enquanto 2.411 de vida contra 2.432 deixa a durabilidade quase ao mesmo nível. A velocidade de movimento de 340 contra 330 é uma margem ténue, e importa sobretudo porque Portal Jump só a desloca durante um segundo.

FAQ

Sim — a Zoe tem a vantagem estatística neste confronto. A Zoe ganha 55,9% dos jogos registados.

PT — PT