

Zoe vs Azir Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Azir ligger på 9 på den tiopunktiga komplexitetsskalan, nära toppen av vad spelet kräver av en mid laner, och matchningen straffar allt som inte är perfekt utförande. Zoe vinner 55,9 % av 177 matcher på patch 16.13.1, med den beräknade svårighetsgraden Easy.
Attack range ligger på 550 mot 525, även om Arise! förvränger den siffran: en Sand Soldier ersätter hans attack mot allt inom dess räckvidd och utökar hotet långt bortom den råa siffran. Vad den inte gör är att skydda honom. Han är den klenare av de två med 575 hälsa mot 630 vid nivå ett, och Paddle Star! får mer skada ju längre den färdas, så en projektil omdirigerad från långt avstånd tar bort en stor del av den poolen. Sleepy Trouble Bubble sänker sedan magiresistens från en bas på 30 medan målet sover, tillräckligt för att göra uppföljningen dödlig innan Azir når sina item-spikes. Hans utvägar är verkliga. Shifting Sands ger sköld och dashar till en soldat, Emperor’s Divide kastar en mur av soldater som knuffar ut Zoe ur en fight hon håller på att vinna, och hans blandade skada gör att ett defensivt item aldrig täcker hela hotet. Vid nivå 18 har han 110 armour mot hennes 100,9, medan 2 411 hälsa mot 2 432 gör tåligheten ungefär jämn. Rörelsehastigheten på 340 mot 330 är en tunn marginal, och den spelar mest roll eftersom Portal Jump flyttar henne i bara en sekund.
FAQ
Ja – Zoe har det statistiska övertaget i denna matchup. Zoe vinner 55,9 % av de registrerade matcherna.
55,9 % ur Zoes perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
177 rankade matcher i Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Zoe-builden – items, runor och skillordning från samma datamängd – finns på Zoe-buildsidan.