

Zoe vs Azir Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Azir plasuje się na 9 w dziesięciopunktowej skali złożoności, blisko szczytu tego, czego gra wymaga od mid lanera, a to starcie karze wszystko poniżej czystego wykonania. Zoe wygrywa 55,9% ze 177 gier na patchu 16.13.1, a wyliczona trudność to Easy.
Zasięg ataku wynosi 550 przeciwko 525, choć Arise! zniekształca tę liczbę: Sand Soldier zastępuje jego atak przeciwko wszystkiemu w swoim zasięgu i rozciąga zagrożenie daleko poza samą wartość. Nie chroni go jednak. Jest słabszy z całej dwójki pod względem wytrzymałości — 575 zdrowia przeciwko 630 na pierwszym poziomie — a Paddle Star! zyskuje obrażenia im dalej leci, więc pocisk przekierowany z dużej odległości usuwa znaczną część tej puli. Sleepy Trouble Bubble obniża następnie odporność na magię od bazowej wartości 30, podczas gdy cel śpi — wystarczająco, by kontynuacja była śmiertelna, zanim Azir dojdzie do swoich przedmiotów. Ma jednak realne wyjścia. Shifting Sands daje tarczę i doskok do żołnierza, Emperor’s Divide rzuca mur żołnierzy, który wypycha Zoe z walki, którą wygrywa, a jego mieszane obrażenia sprawiają, że jeden przedmiot defensywny nigdy nie pokrywa całego zagrożenia. Na 18 poziomie ma 110 pancerza przy jej 100,9, a 2 411 zdrowia przeciwko 2 432 pozostawia wytrzymałość blisko remisu. Prędkość ruchu 340 przeciwko 330 to wąski margines, a ma znaczenie głównie dlatego, że Portal Jump przenosi ją tylko na jedną sekundę.
FAQ
Tak — Zoe ma przewagę statystyczną w tym pojedynku. Zoe wygrywa 55,9% zarejestrowanych gier.
55,9% z perspektywy Zoe, zmierzone na patchu 16.13.1.
177 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny build Zoe — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zbioru danych — znajduje się na stronie builda Zoe.