Zoe
Azir
VS

Zoe vs Azir Counter Pick

Mid 55,9% współczynnika zwycięstw (Zoe) 177 gier Patch 16.13.1 Łatwe dla Zoe

Podsumowanie matchupu

Perspektywa
Zoe
Przeciwnik
Azir
Rola
Mid
Typ
Zoe ma przewagę
Winrate
55,9% dla Zoe
Wielkość próby
177 gier rankingowych
Patch
16.13.1
Źródło
dane rankingowe op.gg · odświeżane co 48 godz.

Co oznaczają dane

Azir plasuje się na 9 w dziesięciopunktowej skali złożoności, blisko szczytu tego, czego gra wymaga od mid lanera, a to starcie karze wszystko poniżej czystego wykonania. Zoe wygrywa 55,9% ze 177 gier na patchu 16.13.1, a wyliczona trudność to Easy.

Zasięg ataku wynosi 550 przeciwko 525, choć Arise! zniekształca tę liczbę: Sand Soldier zastępuje jego atak przeciwko wszystkiemu w swoim zasięgu i rozciąga zagrożenie daleko poza samą wartość. Nie chroni go jednak. Jest słabszy z całej dwójki pod względem wytrzymałości — 575 zdrowia przeciwko 630 na pierwszym poziomie — a Paddle Star! zyskuje obrażenia im dalej leci, więc pocisk przekierowany z dużej odległości usuwa znaczną część tej puli. Sleepy Trouble Bubble obniża następnie odporność na magię od bazowej wartości 30, podczas gdy cel śpi — wystarczająco, by kontynuacja była śmiertelna, zanim Azir dojdzie do swoich przedmiotów. Ma jednak realne wyjścia. Shifting Sands daje tarczę i doskok do żołnierza, Emperor’s Divide rzuca mur żołnierzy, który wypycha Zoe z walki, którą wygrywa, a jego mieszane obrażenia sprawiają, że jeden przedmiot defensywny nigdy nie pokrywa całego zagrożenia. Na 18 poziomie ma 110 pancerza przy jej 100,9, a 2 411 zdrowia przeciwko 2 432 pozostawia wytrzymałość blisko remisu. Prędkość ruchu 340 przeciwko 330 to wąski margines, a ma znaczenie głównie dlatego, że Portal Jump przenosi ją tylko na jedną sekundę.

FAQ

Tak — Zoe ma przewagę statystyczną w tym pojedynku. Zoe wygrywa 55,9% zarejestrowanych gier.

PL — PL