

Zoe vs Azir Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Azir ligger på 9 på kompleksitetsskalaen fra én til ti, nær toppen av hva spillet krever av en mid laner, og duoen straffer alt som ikke er feilfri utførelse. Zoe vinner 55,9 % av 177 kamper på patch 16.13.1, med beregnet vanskelighetsgrad satt til Easy.
Angrepsrekkevidden viser 550 mot 525, men Arise! forvrenger det tallet: en Sand Soldier erstatter angrepet hans mot alt innenfor rekkevidden og utvider trusselen godt forbi det rå tallet. Det den ikke gjør, er å beskytte ham. Han er den skjørere av de to med 575 helse mot 630 på nivå én, og Paddle Star! får mer skade jo lenger den reiser, så et prosjektil omdirigert på lang avstand fjerner en stor del av den poolen. Sleepy Trouble Bubble reduserer deretter magiresistans fra en base på 30 mens målet sover, nok til å gjøre oppfølgingen dødelig før Azir når item-spikene sine. Utveiene hans er reelle. Shifting Sands gir skjold og dasher til en soldat, Emperor’s Divide kaster en vegg av soldater som dytter Zoe ut av en kamp hun er i ferd med å vinne, og hans blandede skade betyr at én defensiv item aldri dekker hele trusselen. Ved nivå 18 har han 110 rustning mot hennes 100,9, mens 2 411 helse mot 2 432 gjør holdbarheten nesten lik på nivå. Bevegelseshastighet på 340 mot 330 er en tynn margin, og den betyr mest fordi Portal Jump flytter henne i bare ett sekund.
FAQ
Ja – Zoe har den statistiske fordelen i denne matchupsen. Zoe vinner 55,9 % av de registrerte kampene.
55,9 % fra Zoes perspektiv, målt på patch 16.13.1.
177 rangerte kamper i Emerald-divisjon og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Zoe-builden – items, runer og ferdighetsrekkefølge fra samme datasett – finnes på Zoe-buildsiden.