

Counter Pick de Ziggs vs Ekko
Resumo do Matchup
O que os Dados Significam
A fase inicial pertence ao Ziggs em todos os números legíveis: 550 de alcance de ataque contra 125, Bouncing Bomb a chegar ainda mais longe, e um ataque com Short Fuse que recarrega mais rápido a cada lançamento. O resultado final contradiz tudo isso. O Ziggs ganha 41,6% de 125 jogos no patch 16.13.1, uma classificação calculada como Hard, e a distância entre essa vantagem inicial e o resultado é o matchup numa linha.
Chronobreak explica a maior parte. Ekko fica impossível de visar, recua para onde estava segundos antes e volta curado, convertendo uma rajada certeira em cooldowns gastos. Acrescenta Phase Dive para a aproximação e o campo de abrandamento de Timewinder para a saída, e Ekko escolhe quando acontece o contacto; 340 de velocidade de movimento base contra 325 mantém essa escolha do lado dele. A durabilidade inclina-se no mesmo sentido, 655 de vida e 32 de armadura ao nível um e 103,4 de armadura aos dezoito contra 606 e 21, enquanto o seu dano misto significa que nem a armadura nem a resistência mágica respondem à ameaça completa. Parallel Convergence acrescenta dano mágico bónus aos seus ataques contra alvos com pouca vida, encurtando ainda mais a janela assim que a barra de vida do outro lado baixa. Classificações de complexidade de 8 e 4 tornam o campeão mais difícil o favorecido. O plano realista para Ziggs é empurrar com Hexplosive Minefield, guardar Satchel Charge estritamente para escapar e usar Mega Inferno Bomb para pressionar outras partes do mapa.
FAQ
Não — os dados atuais marcam isto como um confronto de counter: Ekko tem a vantagem estatística. Ziggs ganha 41,6% dos jogos registados.
41,6% na perspetiva do Ziggs, medida no patch 16.13.1.
125 partidas classificadas em Esmeralda e acima, em todas as regiões.
A build atual do Ziggs — itens, runas e ordem de skills do mesmo conjunto de dados — está na página de build do Ziggs.