Ziggs
Ekko
VS

Ziggs vs Ekko 카운터 픽

Mid 41.6% 승률 (Ziggs) 125게임 패치 16.13.1 어려움 대상 Ziggs

상성 요약

관점
Ziggs
상대
Ekko
역할
Mid
유형
Ekko가 Ziggs를 카운터합니다
승률
Ziggs 기준 41.6%
표본 크기
랭크 게임 125판
패치
16.13.1
출처
op.gg 랭크 데이터 · 48시간마다 갱신

데이터가 의미하는 것

초반 단계는 읽을 수 있는 모든 수치에서 Ziggs의 것입니다: 사거리 550 대 125, 도약 폭탄은 그보다도 더 멀리 닿으며, 시전할 때마다 더 빨리 재충전되는 짧은 도화선 공격까지 있습니다. 최종 결과는 이 모든 것을 뒤집습니다. Ziggs는 패치 16.13.1에서 125게임 중 41.6%를 승리했으며, 계산상 Hard 등급이고, 초반 우위와 결과 사이의 이 간극이 이 매치업을 한 줄로 요약합니다.

Chronobreak이 대부분을 설명해 줍니다. Ekko는 대상 비지정 상태가 되어 몇 초 전에 서 있던 위치로 되돌아가 체력을 회복한 채 돌아오며, 적중시킨 폭딜을 사용 완료된 재사용 대기시간으로 바꿔버립니다. 접근용으로 Phase Dive를, 이탈용으로 Timewinder의 감속 장판을 더하면 Ekko가 교전 시점을 선택하게 되며, 기본 이동 속도 340 대 325는 그 선택권을 그에게 남겨둡니다. 내구도도 같은 방향으로 기울어, 1레벨 체력 655와 방어력 32, 18레벨 방어력 103.4 대 606과 21이며, 그의 혼합 피해는 방어력이나 마법 저항력 어느 하나로 위협 전체를 막을 수 없게 만듭니다. Parallel Convergence는 체력이 낮은 대상에 대한 공격에 추가 마법 피해를 더해, 상대의 체력 바가 떨어지면 그 창을 더 좁힙니다. 복잡도 등급 8과 4는 더 어려운 챔피언이 유리한 쪽임을 보여줍니다. Ziggs를 위한 현실적인 계획은 Hexplosive Minefield로 라인을 밀고, Satchel Charge는 오직 도주용으로 아끼며, Mega Inferno Bomb으로 맵 다른 곳에 압박을 가하는 것입니다.

FAQ

아니요 — 현재 데이터는 이것을 카운터 매치업으로 표시합니다: Ekko가 통계적으로 우위에 있습니다. Ziggs는 기록된 게임의 41.6%를 승리합니다.

KO — 한국어