Ziggs
Ekko
VS

Ziggs vs Ekko Counter Pick

Mid 41,6% Winrate (Ziggs) 125 games Patch 16.13.1 Hard voor Ziggs

Matchup-samenvatting

Perspectief
Ziggs
Tegenstander
Ekko
Rol
Mid
Type
Ekko countered Ziggs
Win Rate
41,6% voor Ziggs
Steekproefgrootte
125 ranked games
Patch
16.13.1
Bron
op.gg ranked data · elke 48u vernieuwd

Wat de data betekent

De vroege fase is voor Ziggs op elk leesbaar cijfer: 550 attack range tegen 125, Bouncing Bomb die zelfs daar voorbij reikt, en een Short Fuse-aanval die sneller oplaadt bij elke cast. De eindbalans spreekt dat allemaal tegen. Ziggs wint 41,6% van de 125 games op patch 16.13.1, een berekende Hard-rating, en de afstand tussen dat vroege voordeel en het resultaat is de matchup in één zin.

Chronobreak verklaart het meeste. Ekko wordt ondoelwitbaar, spoelt terug naar waar hij seconden eerder stond en keert genezen terug, waardoor een gelande burst wordt omgezet in verbruikte cooldowns. Voeg Phase Dive toe voor de nadering en het vertragende veld van Timewinder voor de aftocht, en Ekko kiest wanneer het contact plaatsvindt; 340 basis beweegsnelheid tegenover 325 houdt die keuze bij hem. Duurzaamheid neigt dezelfde kant op, 655 health en 32 armor op level één en 103,4 armor op achttien tegenover 606 en 21, terwijl zijn gemengde schade betekent dat noch armor noch magic resistance de volledige dreiging beantwoordt. Parallel Convergence voegt bonus magische schade toe aan zijn aanvallen tegen doelwitten met weinig health, waardoor het venster verder krimpt zodra de healthbalk aan de andere kant zakt. Complexiteitsbeoordelingen van 8 en 4 maken de moeilijkere champion de bevoordeelde. Het realistische plan voor Ziggs is duwen met Hexplosive Minefield, Satchel Charge strikt bewaren voor ontsnapping, en Mega Inferno Bomb gebruiken om druk te zetten op andere delen van de map.

FAQ

Nee — de huidige data markeert dit als een counter-matchup: Ekko heeft het statistische voordeel. Ziggs wint 41,6% van de geregistreerde games.

NL — Nederlands