

Counter Pick de Yone vs Mel
Resumo do Matchup
O que os Dados Significam
O Rebuttal é a habilidade que deveria decidir isto e, em grande parte, não decide. Mel forma uma barreira que reflete os projéteis inimigos de volta ao atacante, impede-a de sofrer dano e concede velocidade de movimento, o que é devastador contra kits à distância. O Yone luta a 175 de alcance de ataque com uma espada, por isso a cláusula de reflexão é praticamente desperdiçada e a barreira reduz-se a uma curta janela de imunidade. Em 813 jogos no patch 16.13.1, ele ganha 55,35%.
A estrutura dela é invulgar. A Mel começa com 21 de armadura, um valor extremamente baixo, e depois sobe para 109,4 ao nível 18, o que é respeitável, por isso o matchup é muito mais perigoso para ela nos primeiros quinze minutos do que com a build completa. O Yone começa com 33 de armadura, chega aos 111,2, e os seus 2.405 de vida superam os 2.313 dela ao longo de todo o jogo.
O resto é uma questão de sincronizar essa barreira. Searing Brilliance concede-lhe até nove projéteis bónus no ataque após uma habilidade, e Radiant Volley combinado com Solar Snare dá-lhe um alvo enraizado para os despejar, o que é dano real contra um engage descuidado. Soul Unbound é o contra-ataque, já que o seu espírito leva a luta para a frente enquanto o corpo fica atrás, e Fate Sealed depois puxa-a completamente para fora de posição. Classificações de dificuldade de 8 e 5 mantêm a pressão do lado favorecido.
FAQ
Sim — o Yone tem a vantagem estatística neste confronto. O Yone ganha 55,4% dos jogos registados.
55,4% do ponto de vista do Yone, medida no patch 16.13.1.
813 jogos classificados no rank Emerald e acima, em todas as regiões.
A build atual do Yone — itens, runas e ordem de habilidades do mesmo conjunto de dados — está na página de build do Yone.