Historia Gragasa
Nikt tak naprawdę nie wie, skąd pochodzi Gragas. Pojawił się w Freljord już ogromny, już hałaśliwy i już przeszukujący jej skute lodem pustkowia w poszukiwaniu składników, które ulepszą to, co akurat warzy — projekt, który nigdy się nie kończy, bo zawsze jest jakiś najnowszy wywar czekający na kolejną partię. To dziwne miejsce, by szukać czegokolwiek, co można świętować, biorąc pod uwagę, jak surowy i nieprzejednany potrafi być ten pas lodu i walczących plemion, ale Gragas nigdy nie pozwolił, by otoczenie dyktowało mu nastrój.
Traktuje wyniki tak, jak traktuje większość rzeczy: hojnie i bez większych zahamowań. Gragas zaczyna bójki tak, jak inni zaczynają rozmowy, a kończą się one zwykle tak samo — całonocną imprezą, sporą ilością zniszczonego mienia i wszystkimi zaangażowanymi w nieco gorszym stanie rano. Ten schemat jest tak niezawodny, że jego sama obecność jest zwykle odczytywana jako ostrzeżenie: najpierw dobra zabawa, potem zniszczenia.
Jego zestaw umiejętności odtwarza ten sam schemat w miniaturze. Barrel Roll wysyła beczkę, która staje się tym groźniejsza, im dłużej leży, zanim ktoś ją zdetonuje, Drunken Rage każe mu wychylić łyk własnego trunku, by napędzić silniejszy cios, a Body Slam jest dokładnie tym, na co brzmi — szarżą, która kończy się tym, że Gragas zderza się z najbliższym nieszczęśnikiem i ogłusza wszystkich wokół. Jego ult, Explosive Cask, to największa imprezowa atrakcja ze wszystkich — ciska beczką, która odrzuca każdego złapanego w wybuch. Happy Hour, jego pasywka, utrzymuje go w formie, lecząc go za każdym razem, gdy użyje umiejętności, co pasuje do Fightera-Maga, który traktuje walkę tak samo jak rachunek w barze: bez prawdziwego limitu, dopóki coś w końcu nie pęknie. Dzieląc czas między top lane i mid, Gragas nigdy nie wydaje się mieć braku składników ani przeciwników chętnych go sprawdzić.
Galeria Sztuka Gragasa


