История Gragas
Похоже, никто не знает, откуда на самом деле появился Gragas. Он объявился в Freljord уже огромным, уже буйным и уже рыскающим по её замерзшим пустошам в поисках ингредиентов, чтобы улучшить то, что он варит в данный момент, — проект, который никогда по-настоящему не заканчивается, ведь всегда есть последняя настойка, ждущая следующей партии. Это странное место для поисков повода что-нибудь отпраздновать, учитывая, насколько суровым и беспощадным может быть этот край льда и воюющих племен, но Gragas никогда не позволял окружению диктовать ему настроение.
Он относится к результатам так же, как и к большинству вещей: великодушно и без особой сдержанности. Gragas начинает драки так, как другие начинают разговоры, и заканчиваются они одинаково каждый раз — вечеринка до утра, изрядный ущерб имуществу, и всем участникам утром становится немного хуже. Эта последовательность настолько надёжна, что само его присутствие обычно воспринимается как предупреждение: сначала хорошее времяпрепровождение, потом разрушения.
Его набор способностей повторяет тот же сценарий в миниатюре. Barrel Roll отправляет бочку катиться вперёд, и она становится тем опаснее, чем дольше лежит, прежде чем кто-то её активирует; Drunken Rage заставляет его отхлебнуть собственного пойла, чтобы нанести более тяжёлый удар; а Body Slam — это ровно то, что слышится в названии: рывок, который заканчивается тем, что Gragas врезается в ближайшую неудачливую цель и оглушает всех вокруг неё. Его ультимейт Explosive Cask — самый большой сюрприз вечеринки: он швыряет бочку, которая отбрасывает всех, кто попал во взрыв. Happy Hour, его пассивная способность, поддерживает его на полном ходу, исцеляя при каждом использовании умения, что вполне подходит для Воина-Мага, который относится к драке так же, как к барному счёту: никаких реальных ограничений, пока что-нибудь наконец не сломается. Разделяя время между топ-лейном и мидом, Gragas никогда не испытывает недостатка ни в ингредиентах, ни в противниках, готовых его испытать.
Галерея артов Gragas


