Gragasの物語
Gragasが実際にどこから来たのか、誰も知らないようだ。彼はFreljordに現れた時点で、すでに巨大で、すでに騒がしく、そして現在醸造しているものを改良するための材料を求めて凍てついた荒地を探し回っていた — 常に最新の調合物が次の仕込みを待っているため、決して本当には終わらない計画だ。氷と戦う部族のその一帯がいかに苛酷で容赦ないかを考えれば、祝うべき何かを探しに行くには奇妙な場所だが、Gragasは自分の周囲の環境に気分を左右されたことは一度もない。
彼は結果をほとんどの物事と同じように扱う。寛大に、そしてほとんど自制せずに。Gragasは他の人が会話を始めるように喧嘩を始め、そしてそれは毎回同じ結末を迎える傾向にある——一晩中の宴会、それなりの物損、そして朝には参加者全員が少しばかり傷ついている。その流れは十分に信頼できるもので、彼の存在だけで通常は警告として受け取られる。まずは楽しい時間、その後に残るのは瓦礫だ。
彼のキットも同じパターンを小さく再現している。Barrel Rollは樽を転がし出し、それが誰かに起爆されるまで放置されるほど危険になる。Drunken Rageは自分の酒を一口あおって重い一撃を繰り出し、Body Slamはその名の通り——突進してGragasが近くの不運なターゲットに激突し、周囲の全員をスタンさせる。アルティメットのExplosive Caskは最大のパーティーのごちそうで、爆発に巻き込まれた者を吹き飛ばす樽を投げつける。パッシブのHappy Hourはスキルを使うたびに彼を回復させて万全の状態に保つ。これはファイター・メイジとして戦いを借金の勘定と同じように扱う彼にふさわしい——何かがついに壊れるまで、本当の限界はない。トップレーンとミッドに時間を分けながら、Gragasはmaterialにも彼を試そうとする相手にも事欠かないようだ。
ギャラリーGragasのアート


