Historien om Gragas
Ingen synes at vide, hvor Gragas egentlig kom fra. Han dukkede op i Freljord allerede enorm, allerede larmende og allerede på jagt i de frosne ødemarker efter ingredienser til at forbedre det, han nu brygger på — et projekt, der aldrig rigtig slutter, for der er altid en nyeste bryg, der venter på næste batch. Det er et mærkeligt sted at lede efter noget at fejre, i betragtning af hvor barsk og ubarmhjertig den stribe is og krigsførende stammer kan være, men Gragas har aldrig ladet sine omgivelser diktere sit humør.
Han behandler resultaterne, som han behandler det meste: gavmildt og uden megen tilbageholdenhed. Gragas starter slagsmål, som andre starter samtaler, og de har en tendens til at ende på samme måde hver gang — en fest hele natten, en del materielle skader og alle involverede en anelse medtaget næste morgen. Den rækkefølge er så pålidelig, at hans tilstedeværelse alene som regel læses som en advarsel: gode tider først, ødelæggelse bagefter.
Hans kit udspiller sig efter samme mønster i miniature. Barrel Roll sender en tønde rullende ud, der bliver farligere, jo længere den ligger, før nogen udløser den, Drunken Rage får ham til at tage en slurk af sin egen bryg for at lade op til et tungere slag, og Body Slam er præcis, hvad det lyder som — et rush, der ender med, at Gragas kolliderer med det nærmeste uheldige mål og stunner alle omkring dem. Hans ultimate, Explosive Cask, er den største festlighed af dem alle og kaster en tønde, der slår alle i eksplosionen tilbage. Happy Hour, hans passive, holder ham fyldt op ved at hele ham, hver gang han bruger en evne, hvilket passer perfekt til en Fighter-Mage, der behandler en kamp på samme måde som en barregning: ingen reel grænse, før noget endelig brækker. Han deler sin tid mellem top lane og mid, og Gragas ser aldrig ud til at løbe tør for hverken ingredienser eller modstandere, der vil teste ham.
GalleriGragas-kunst


