Historia Elise
Elise mieszka w zamkniętym, pozbawionym światła pałacu w najstarszym mieście Noxus, choć częściej przypisuje się ją do wpływów Shadow Isles i Czarnej Mgły, która nawiedza ten archipelag. Ten kontrast między jej fizycznym miejscem zamieszkania a mrocznymi siłami, z którymi jest kojarzona, mówi coś o tym, jak całkowicie zostawiła za sobą swoje dawne życie.
Kiedyś była śmiertelniczką, panią potężnego rodu, zanim ugryzienie nikczemnego półboga przemieniło ją w coś zupełnie innego — pięknego z wyglądu, a całkowicie nieludzkiego w środku. To, co się z niej wyłoniło, to przypominający pająka drapieżnik, który snuje sieci, by wabić ofiary, a nie kobieta, która jedynie przetrwała atak. Aby zachować młodość, którą dało jej to ugryzienie, Elise żywi się konkretnie naiwnymi i niewiernymi, wybierając ofiary, które może uwieść, zanim zaatakuje.
Jej dwie formy odzwierciedlają tę rozdwojoną tożsamość bezpośrednio w walce. W formie ludzkiej Neurotoxin karze cele z pełnym zdrowiem, Volatile Spiderling eksploduje w pobliżu wrogów, a Cocoon ogłusza i ujawnia każdego, w kogo trafi. Przejście w formę pająka za pomocą jej ulta wymienia zasięg na szybkość, nowe umiejętności i rój Spiderlingów: Venomous Bite karze za to cele z niskim zdrowiem, Skittering Frenzy przyspiesza ją i jej pomiot, a Rappel pozwala jej wzbić się w powietrze, po czym opaść na wroga poniżej — choć jej długie odnowienie zostawia ją odsłoniętą przez dłuższą chwilę zaraz po tym, jak użyje go do ucieczki. Jej pasywka, Spider Queen, spina obie formy razem: umiejętności w formie ludzkiej generują uśpione Spiderlingi, a ataki w formie pająka leczą ją w trakcie walki — dlatego jej pająkowe umiejętności nie kosztują wcale many i można na nich swobodnie polegać, gdy zasoby się kończą. Niewielu przeciwników, według tej relacji, potrafi się jej oprzeć, gdy już ich wybierze, a zanim zrozumieją, w co się zmieniła, odwrót rzadko jest jeszcze dla nich dostępną opcją.
Galeria Grafiki Elise


