Eliseの物語
EliseはNoxus最古の都市にある、鎧戸を閉ざした光のない宮殿を住まいとしていますが、彼女はむしろShadow Islesと、その群島を彷徨うBlack Mistの影響下にあるものとして扱われることが多いです。彼女の居住地と、彼女にまつわる暗い力とのこうした対比は、彼女がかつての人生をどれほど完全に捨て去ったかを物語っています。
彼女はかつて死すべき存在であり、強力な一族の女主でしたが、忌まわしき半神に噛まれたことでまったく別の何かに生まれ変わりました。表面は美しく、内面はまったく人ならざる存在です。生まれたのは、単に襲撃を生き延びた女性ではなく、獲物を引き寄せるために巣網を張る、クモのような捕食者でした。噛みつきによって得た若さを保つため、Eliseは特に世間知らずな者や信仰心のない者を糧としており、襲う前に誘惑できる犠牲者を選んでいます。
彼女の2つの形態は、その二重のアイデンティティを戦闘で直接反映します。人間形態では、Neurotoxinは健全な対象を罰し、Volatile Spiderlingは敵の近くで起爆し、Cocoonは命中した相手をスタンさせて可視化します。アルティメットでクモ形態に切り替えると、射程と引き換えに移動速度、新たなアビリティ、そしてSpiderlingの群れを手に入れます。Venomous Biteは代わりに低体力の対象を罰し、Skittering Frenzyは彼女とその子孫の速度を上げ、Rappelは空中に跳び上がってから下の敵に降り立つことを可能にしますが、長いクールダウンのため、逃走に使った直後はしばらく無防備になります。パッシブのSpider Queenは2つの形態を結びつけます。人間形態のアビリティは休眠中のSpiderlingを生成し、クモ形態の攻撃は戦いながら彼女を回復します。だからこそ彼女のクモ関連アビリティはマナを一切消費せず、リソースが尽きかけている時はいつでも自由に頼ることができるのです。この説明によれば、彼女が標的に選んだ後はごく少数の相手しか抵抗できず、彼女が何になってしまったかに気づく頃には、退くという選択肢すら残されていないことがほとんどです。
ギャラリーEliseのアート


