Historien om Elise
Elise holder til i et lukket, lysløst palads i Noxus' ældste by, selvom hun oftere placeres under indflydelse fra Shadow Isles og den sorte tåge, der hjemsøger det øhav. Den kontrast mellem hendes fysiske opholdssted og de mørkere kræfter, der forbindes med hende, siger noget om, hvor grundigt hun har lagt sit gamle liv bag sig.
Hun var engang dødelig, herskerinde over et magtfuldt hus, før biddet fra en ond halvgud gjorde hende til noget helt andet — smuk på overfladen, fuldstændig umenneskelig indeni. Det, der kom ud af det, er en edderkoppeagtig rovdyr, der spinder net for at lokke bytte til sig, snarere end en kvinde, der blot overlevede et angreb. For at bevare den ungdom, biddet gav hende, lever Elise specifikt af de naive og de troløse og vælger ofre, hun kan forføre, før hun slår til.
Hendes to former afspejler den splittede identitet direkte i kamp. I Human Form straffer Neurotoxin sunde mål, Volatile Spiderling detonerer nær fjender, og Cocoon stunner og afslører den, den rammer. Når hun skifter til Spider Form via sin ultimate, bytter hun rækkevidde for hastighed, nye evner og en sværm af Spiderlings: Venomous Bite straffer i stedet mål med lavt helbred, Skittering Frenzy øger hastigheden på hende og hendes yngel, og Rappel lader hende springe op i luften, før hun daler ned på en fjende nedenfor, selvom dens lange cooldown efterlader hende udsat i et stykke tid lige efter, hun bruger den til at flygte. Hendes passive, Spider Queen, binder de to former sammen: Human Form-evner genererer døsige Spiderlings, mens Spider Form-angreb healer hende, mens hun kæmper, hvilket er grunden til, at hendes edderkoppe-evner slet ikke koster mana og frit kan bruges, når ressourcerne er lav. Ifølge denne beretning er der få modstandere, der kan modstå hende, når hun først har valgt dem, og når de indser, hvad hun er blevet, er tilbagetrækning sjældent stadig en mulighed for dem.
GalleriElise-kunst


