Elise의 이야기
Elise는 Noxus에서 가장 오래된 도시 안의 닫히고 빛이 들지 않는 궁전을 거처로 삼고 있지만, 그녀는 더 흔히 Shadow Isles와 그 군도를 뒤덮은 검은 안개의 영향 아래 있는 것으로 분류됩니다. 그녀의 실제 거처와 그녀에게서 연상되는 어두운 힘 사이의 이러한 대비는 그녀가 자신의 옛 삶을 얼마나 철저히 뒤로했는지를 보여줍니다.
그녀도 한때는 강력한 가문의 여주인이었던 인간이었지만, 사악한 반신의 이빨에 물려 완전히 다른 존재로 다시 태어났습니다. 겉으로는 아름답지만 속은 철저히 비인간적인 존재로 말입니다. 그렇게 탄생한 것은 단지 공격에서 살아남은 여자가 아니라, 거미줄을 쳐서 먹잇감을 끌어들이는 거미 같은 포식자였습니다. 그 이빨이 준 젊음을 유지하기 위해 Elise는 순진한 자와 불신자만을 먹잇감으로 삼아, 덮치기 전에 유혹할 수 있는 희생자를 고릅니다.
그녀의 두 가지 형태는 전투에서 그 분열된 정체성을 그대로 보여줍니다. 인간 형태에서는 신경독이 체력이 가득한 대상을 응징하고, 휘발성 거미 새끼가 적 근처에서 폭발하며, 고치가 적중한 대상을 기절시키고 위치를 드러냅니다. 궁극기로 거미 형태로 전환하면 사거리를 내주는 대신 이동 속도와 새로운 능력, 거미 새끼 무리를 얻습니다. 독니는 대신 체력이 낮은 대상을 응징하고, 거미 여왕의 광란은 자신과 새끼들의 속도를 높이며, 거미줄 타기는 공중으로 뛰어올라 발밑의 적에게 내려앉게 해주지만, 긴 재사용 대기시간 때문에 도주에 사용한 직후에는 한동안 취약해집니다. 기본 지속 효과인 거미 여왕은 두 형태를 하나로 묶어줍니다. 인간 형태의 능력은 잠든 거미 새끼를 생성하고, 거미 형태의 공격은 전투 중 자신을 회복시켜주며, 그래서 그녀의 거미 능력은 전혀 마나를 소모하지 않고 자원이 부족할 때 언제든 부담 없이 사용할 수 있습니다. 이 설명에 따르면 그녀가 한 번 선택한 상대 중 그녀를 버틸 수 있는 자는 거의 없으며, 그녀가 무엇이 되었는지 깨달을 무렵이면 후퇴는 대개 그들에게 남아 있는 선택지가 아닙니다.
갤러리Elise 아트


