Historia Anivia
Anivia nie traktuje śmierci jako końca. Jako skrzydlaty duch zrodzony z lodu i bezlitosnego wiatru tak często przechodziła cykl życia, śmierci i odrodzenia, że Odrodzenie to po prostu sposób, w jaki jej zestaw umiejętności zakłada przebieg walki: otrzymaj śmiertelne obrażenia, zmień się w jajo, wróć z pełnym zdrowiem i rozpocznij kolejne starcie tak, jakby poprzednie nigdy się nie wydarzyło.
Najpierw strażniczka, półbogini w drugiej kolejności
Rola znaczy dla niej więcej niż boskość, która za nią stoi. Włada swoją żywiołową mocą konkretnie po to, by powstrzymać każdego, kto zagraża jej ojczyźnie, a plemiona północy nie widzą w niej odległego bóstwa, lecz raczej opiekunkę, która przypadkiem włada samą zimą. Flash Frost zamraża cel, zanim eksploduje szerszym wybuchem, Frostbite zadaje dodatkowe obrażenia wszystkiemu, co zostało już schłodzone tym lodem, a Glacial Storm zsyła spowalniającą zamieć na każdego, kto pozostaje blisko gniazda, które już sobie przywłaszczyła. Crystallize pozwala jej po prostu odgrodzić ścieżkę, zamiast walczyć o nią, czego używa równie swobodnie do ochrony własnego jaja, jak i do uwięzienia intruza.
Symbol stworzony po to, by go poświęcić
Walczy z myślą, że każda ofiara karmi kolejny powrót, a jej pamięć przetrwa każdą pojedynczą śmierć, co jest dziwnym rodzajem pocieszenia dla plemion, które widzą w niej zarówno nadzieję, jak i znak nadchodzących zmian. Jej dom w Freljord dzieli z innymi rodzimymi postaciami, w tym Ashe, której własne plemię spogląda ku starym legendom niemal tak samo, jak północ spogląda ku Anivia, oraz Braumem, kolejną postacią strażnika, którą wydała ta sama surowa kraina — każda z nich odpowiada na nieustanną potrzebę północy, by mieć coś, w co warto wierzyć podczas długiej, ciężkiej zimy.
GaleriaAnivia — grafiki


