

Ziggs vs Lux Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Dwóch magów, ten sam zasięg ataku 550, ta sama bazowa armora 21, ten sam magiczny odpór 30 i ten sam typ obrażeń magicznych. Prawie nic w tabeli statystyk nie odróżnia tej pary, a jednak wyniki są jednostronne. Ziggs wygrywa 40,7% z 189 gier na patchu 16.13.1, a wyliczona trudność wskazuje Hard, co sugeruje, że decyduje kształt umiejętności, a nie surowe liczby.
Różnicę robi unieruchomienie. Light Binding unieruchamia do dwóch celów, a gdy Ziggs zostanie unieruchomiony, Lucent Singularity i Final Spark stają się gwarantowanymi obrażeniami na bohatera z 606 zdrowia na pierwszym poziomie i bez dashy. Jego zestaw umiejętności słabo radzi sobie w odwrotnej sytuacji: Bouncing Bomb i Hexplosive Minefield spowalniają i odbierają zdrowie, ale nigdy nikogo nie unieruchamiają, a Satchel Charge przesuwa jego, a nie ją. Lux kończy też z 109,4 armora wobec jego 100,9 i zbiera darmowe obrażenia z Illumination, co zamienia każde zaklęcie w wzmocniony atak wart realnego zdrowia. Ziggs zachowuje dwie trwałe przewagi: 2 408 zdrowia na 18. poziomie wobec 2 263 oraz wystarczająco szybkie czyszczenie fali, by pushować i rotować, a różnica prędkości ruchu 330 do 325 sprawia, że wycofywanie się jest niekomfortowe. Obaj zużywają manę i obaj zależą od trafiania skillshotami; praktyczna różnica polega na tym, że jeden z tych skillshotów kończy wymianę od razu, a drugi tylko ją skraca. Oceny 4 przeciwko 5 oznaczają, że to różnica w narzędziach, a nie w umiejętnościach.
FAQ
Nie — obecne dane wskazują na matchup kontrujący: Lux ma statystyczną przewagę. Ziggs wygrywa 40,7% zarejestrowanych gier.
40,7% z perspektywy Ziggsa, zmierzone na patchu 16.13.1.
189 gier rankingowych w randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Obecny build Ziggsa — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zbioru danych — znajduje się na stronie buildu Ziggsa.