Ziggs
Lux
VS

Ziggs vs Lux 카운터 픽

ADC 40.7% 승률 (Ziggs) 189 게임 패치 16.13.1 어려움 대상 Ziggs

상성 요약

관점
Ziggs
상대
Lux
역할
ADC
유형
Lux가 Ziggs를 카운터
승률
Ziggs 기준 40.7%
표본 크기
랭크 게임 189경기
패치
16.13.1
출처
op.gg 랭크 데이터 · 48시간마다 갱신

데이터가 의미하는 것

두 마법사, 같은 550 공격 사거리, 같은 기본 방어력 21, 같은 마법 저항력 30, 같은 마법 피해 유형. 능력치 표에서 이 조합을 구분하는 것은 거의 없지만, 결과는 한쪽으로 치우쳐 있습니다. Ziggs는 패치 16.13.1에서 189게임 중 40.7%를 가져가며 계산된 난이도는 어려움으로 표시되는데, 이는 순수한 수치보다 스킬 형태를 가리킵니다.

속박이 차이를 만든다. 광속 결박은 최대 두 명의 대상에게 속박을 걸고, Ziggs가 붙잡히면 특이점 폭발과 최종 섬광이 1레벨 체력 606에 이동기가 없는 챔피언에게 확정 피해로 들어온다. 반대의 경우에는 그의 키트가 제대로 대응하지 못한다. 튕기는 폭탄과 지뢰밭은 둔화와 견제는 해도 대상을 붙잡아 두지는 못하며, 충전 완료는 상대가 아니라 자신을 옮길 뿐이다. Lux는 109.4 방어력으로 100.9의 그를 앞서고 광휘로 꽁딜을 챙기는데, 이는 주문 하나하나를 실제 체력을 깎는 강화 공격으로 만들어준다. Ziggs는 두 가지 지속적인 이점을 가진다. 18레벨 체력 2,408 대 2,263과, 밀어 넣고 로밍하기에 충분히 빠른 라인 클리어다. 반면 330 대 325의 이동 속도 열세는 이탈을 불편하게 유지한다. 둘 다 마나를 소모하고 둘 다 논타겟 적중에 의존한다. 실질적인 차이는 그 논타겟 중 하나는 교전을 즉시 끝내고 다른 하나는 교전을 줄이기만 한다는 점이다. 4 대 5의 평가는 이것이 실력 차이가 아니라 도구 차이라는 것을 의미한다.

FAQ

아니다 — 현재 데이터는 이것을 카운터 매치업으로 표시한다. Lux가 통계적으로 우위에 있다. Ziggs는 기록된 게임의 40.7%를 승리했다.

KO — 한국어