Ziggs
Lux
VS

Ziggs vs Lux カウンターピック

ADC 勝率40.7% (Ziggs) 189試合 パッチ16.13.1 苦手: Ziggs

マッチアップ概要

視点
Ziggs
対戦相手
Lux
ロール
ADC
タイプ
LuxがZiggsをカウンター
勝率
Ziggsで40.7%
サンプルサイズ
ランク戦189試合
パッチ
16.13.1
ソース
op.ggランク戦データ · 48時間ごとに更新

データが示すもの

二人のメイジ、同じ550の攻撃レンジ、同じベースアーマー21、同じマジックレジスト30、そして同じ魔法ダメージタイプ。スタッツシート上ではこの組み合わせを区別するものはほぼ何もないが、結果は偏っている。Ziggsはパッチ16.13.1の189試合で40.7%を取っており、算出された難易度はHardとなっている。これは生の数値ではなくスキルの形が原因であることを示している。

ロックダウンが違いを生む。ライトバインディングは最大2体のターゲットをルートさせ、Ziggsを捕まえれば、ルーセントシンギュラリティとファイナルスパークがレベル1で体力606、ダッシュなしのチャンピオンに確定ダメージとして襲いかかる。彼のキットは逆のケースにはうまく対応できない。バウンドボムとヘクスプローシブマインフィールドはスローと削りを与えるが誰も足止めできず、サッチェルチャージは彼女ではなく彼自身を動かす。Luxはまた、彼の100.9に対して109.4のアーマーで終え、イルミネーションから無料のダメージを得て、各スペルを実際の体力に値する強化攻撃に変える。Ziggsは2つの持続的な優位を保つ。レベル18で2,263に対して2,408の体力と、押してロームできるほどのウェーブクリア速度だが、移動速度が330対325と劣るため離脱は心地よくない。どちらもマナを消費し、どちらもスキルショットが当たることに依存する。実用的な違いは、そのスキルショットの一方が交換を完全に終わらせ、もう一方はそれを短縮するだけだということだ。4対5の評価は、これがスキルギャップではなくツールギャップであることを意味する。

FAQ

いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している。Luxが統計的に優位だ。Ziggsは記録された試合の40.7%を勝ち取っている。

JA — 日本語