

Counter pick Udyr vs K’Sante
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
K’Sante ma ocenę trudności 9, a 57,6% Udyr z 144 gier na patchu 16.13.1 to częściowo różnica w wykonaniu, a nie czysty niedobór zestawów umiejętności. Próbka jest skromna, więc przewaga jest orientacyjna, a nie rozstrzygnięta.
Według statystyk obronnych K’Sante powinien być murem: 2665 zdrowia i 124,4 pancerza na 18. poziomie przeciwko 2228 i 110,9, z 36 bazowego pancerza wobec 31. All Out oddaje wiele z tego, zamieniając odporności na obrażenia i mobilność po przepchnięciu celu przez teren, a ta transformacja to moment, w którym zestaw umiejętności Udyr jest stworzony do karania. Ładowanie Path Maker to kolejne stałe, czytelne okno.
Plan Udyr opiera się na tempie. Bridge Between pozwala na odrzucenie dowolnej podstawowej umiejętności dla wartości na miarę ulta, więc Iron Mantle daje tarczę, a potem leczy od maksymalnego zdrowia, podczas gdy Wilding Claw kumuluje prędkość ataku na dwóch wzmocnionych atakach. Blazing Stampede dodaje prędkość ruchu do bazowych 350, dwadzieścia jednostek więcej niż 330 przeciwnika, ogłusza przy pierwszym trafieniu każdego celu, a przy odrzuceniu daje immunitet na efekty unieruchamiające, co bezpośrednio odpowiada na Ntofo Strikes i odrzucenie od Path Maker. Wingborne Storm pokonuje dystans, którego nie pokonają jego stopy. Footwork daje K’Sante dash i tarczę, a All Out skraca jego cooldown, więc ucieczka jest dostępna więcej niż raz na walkę; wymiana przed osiągnięciem tego stanu to cały plan.
FAQ
Tak — Udyr ma statystyczną przewagę w tym matchupie. Udyr wygrywa 57,6% zarejestrowanych gier.
57,6% z perspektywy Udyra, zmierzone na patchu 16.13.1.
144 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny build Udyra — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zbioru danych — znajduje się na stronie builda Udyra.