

Udyr vs K’Sante Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
K’Sante krijgt een moeilijkheidsgraad van 9, en de 57,6% die Udyr over 144 wedstrijden op patch 16.13.1 noteert, leest deels als een uitvoeringskloof eerder dan een pure kit-mismatch. De steekproef is bescheiden, dus de marge is indicatief en niet definitief.
Op defensieve statistieken zou K’Sante de muur moeten zijn: 2.665 health en 124,4 armor op level 18 tegen 2.228 en 110,9, met 36 base armor tegen 31. All Out ruilt veel daarvan weg, en zet weerstanden om in schade en mobiliteit nadat hij een doelwit door terrein heeft gestoten, en die transformatie is het moment waarop Udyr’s kit is gebouwd om af te straffen. Path Maker’s charge-up is nog zo'n vast, leesbaar venster.
Udyr’s plan draait op tempo. Bridge Between zorgt ervoor dat elke basisvaardigheid opnieuw kan worden gebruikt met de waarde van een ult, dus Iron Mantle geeft een schild en geneest daarna op basis van de maximale gezondheid, terwijl Wilding Claw aanvalsnelheid stapelt op twee versterkte aanvallen. Blazing Stampede voegt bewegingssnelheid toe bovenop een basiswaarde van 350, twintig eenheden meer dan de 330 van zijn tegenstander, verdooft de eerste keer dat het elk doelwit raakt, en bij het opnieuw gebruiken geeft het immuniteit voor immobiliserende effecten, wat direct een antwoord is op Ntofo Strikes en de knock-back van Path Maker. Wingborne Storm overbrugt de afstand die zijn voeten niet kunnen. Footwork geeft K’Sante een dash en een schild, en All Out verkort de cooldown ervan, zodat de ontsnapping meer dan eens per gevecht beschikbaar is; handelen voordat die toestand bereikbaar is, is het hele plan.
FAQ
Ja — Udyr heeft het statistische voordeel in deze matchup. Udyr wint 57,6% van de geregistreerde games.
57,6% vanuit Udyr's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
144 ranked games op Emerald-rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Udyr build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Udyr buildpagina.