

Udyr vs K’Sante カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
K’Santeは難易度9と評価されており、パッチ16.13.1で144試合にわたるUdyrの57.6%は、純粋なキットの不一致というよりは、ある程度実行力の差として読めます。サンプルは控えめなので、このマージンは確定ではなく指標的なものです。
防御統計ではK’Santeが壁となるはずだ。レベル18で体力2,665、アーマー124.4に対し、相手は2,228と110.9、基礎アーマーは36対31。All Outはその多くを犠牲にし、敵を地形越しにノックバックした後に耐性をダメージと機動力に変換するが、その変化の瞬間こそがUdyrのキットが罰するために作られたタイミングだ。Path Makerのチャージアップもまた、固定された読みやすい隙となる。
Udyrの戦略はテンポで動く。Bridge Betweenは通常アビリティをアルティメット級の価値で再発動できるようにするため、Iron Mantleはシールドを張り、その後最大体力から回復し、Wilding Clawは攻撃速度を2回の強化攻撃にスタックする。Blazing Stampedeは基礎350、相手の330より20高い移動速度を追加し、各対象に最初に命中した際にスタンさせ、再発動時には行動不能効果への耐性を付与する。これはNtofo StrikesやPath Makerのノックバックに直接対抗する。Wingborne Stormは足で届かない距離をカバーする。FootworkはK’Santeにダッシュとシールドを与え、All Outはそのクールダウンを短縮するため、脱出は1回の戦闘で複数回可能だ。その状態に到達する前にトレードすることが全ての計画である。
FAQ
はい — Udyrはこのマッチアップで統計的優位に立っている。Udyrは記録された試合の57.6%で勝利している。
Udyr視点で57.6%、パッチ16.13.1で測定。
Emeraldランク以上のランク戦144試合、全リージョン合計。
現在のUdyrビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はUdyrビルドページにあります。