

Udyr vs K’Sante Counter Pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
K’Sante tiene una dificultad de 9, y el 57,6% que Udyr registra en 144 partidas en el parche 16.13.1 se interpreta en parte como una diferencia de ejecución más que como un desajuste puro de kit. La muestra es modesta, así que el margen es indicativo y no definitivo.
En estadísticas defensivas, K’Sante debería ser el muro: 2.665 de vida y 124,4 de armadura a nivel 18 frente a 2.228 y 110,9, con 36 de armadura base contra 31. All Out sacrifica gran parte de eso, convirtiendo resistencias en daño y movilidad después de empujar a un objetivo a través del terreno, y esa transformación es el momento que el kit de Udyr está diseñado para castigar. La carga de Path Maker es otra ventana fija y predecible.
El plan de Udyr depende del tempo. Bridge Between permite relanzar cualquier habilidad básica con un valor de definitiva, así que Iron Mantle otorga un escudo y luego se cura según la vida máxima, mientras que Wilding Claw acumula velocidad de ataque en dos ataques potenciados. Blazing Stampede añade velocidad de movimiento sobre una base de 350, veinte unidades por encima de las 330 de su oponente, aturde la primera vez que golpea a cada objetivo y, al relanzarse, otorga inmunidad a los efectos de inmovilización, lo que responde directamente a Ntofo Strikes y al empuje de Path Maker. Wingborne Storm cubre la distancia que sus pies no pueden. Footwork le da a K’Sante un dash y un escudo, y All Out reduce su enfriamiento, así que el escape está disponible más de una vez por pelea; intercambiar antes de que ese estado sea alcanzable es todo el plan.
FAQ
Sí — Udyr tiene la ventaja estadística en este enfrentamiento. Udyr gana el 57,6% de las partidas registradas.
57,6% desde la perspectiva de Udyr, medido en el parche 16.13.1.
144 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La build actual de Udyr — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la página de build de Udyr.